タイトルが決まらない

二次創作倉庫とオタクの日記。公式・各版権元と一切関係ありません。

MEMO

日記/好きなもの/萌え語り/ゲームプレイ日記など

※好きなものをマイペースに愛でています。
※ワンクッション置くようにしていますが、ネタバレや非公式CP話があったりします。

No.157, No.156, No.1553件]

DQ11S進捗。オリハルコン入手まで

前回はケトスで空を飛び、ローシュが勇者の剣を仲間とともに作る光景を見たところから。

天空の古戦場に何やら勇者の剣を作るために必要なものがあるらしいので、ケトスで上陸。

ついたら辺りが黒っぽいモヤモヤで覆われていて先に進めない。
入り口にある燭台?灯篭?に聖なる種火で火を入れると…
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霧を払うことができた。これで先に進めるぞ!

下に降りる螺旋階段がずっと続いているようなんだけど、脇道を見つけたら入りたくなってしまうのは仕方のない性分…
宝箱とかを回収しつつ、ぐるぐる回って下まで降りる。
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はぐれメタルに遭遇してキャッキャしたり…
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パンドラボックスにうっかり遭遇してザラキーマで死にかけ…
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ここからツタ伝って降りるの、めちゃくちゃ怖い!!!
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ひぇー!!!

といろいろありつつ地下9階まで降りる。なんか鍵がかかってて開かない鉄格子の扉があったけど、ここじゃないのか??
てっきり最下層にあると思っていたんだけど…
そんでここから迷う迷う。鍵のところだと思って鍵やスイッチがないか探しまくってたりしてて無駄に時間を費やしてしまった…

ようやく見落としてた道を見つけて進んでいくと、なぜかこんなところにぱふぱふのお姉さんが。
え、今??となりつつお姉さんについていくと…

目をつぶらされ、なんとボイス付きでお姉さんが話始める。
え、ぱふぱふお姉さんって喋るんだ!?

目をあけると、下を指さされるので足元を見る勇者。
…足が縛られている…嫌な予感…
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ぎゃ~!!!!
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ご機嫌なセリフとともに、カウントダウンがはじまり、レッツバンジー!

ぱふーん、ぱふーん…(バンジーの紐の音)なんていうぱふぱふ…爆笑した。

調子に乗って2回目やったら、なんかさっきと声が違う…というかなんか聞いたことある声。
もしかして毎回声が違うのかな?今度またやってみよう。

仲間会話でぱふぱふ(バンジー)したことをたたえられている勇者。
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勇者のお兄ちゃんですか??なんか恥ずかしいなぁ

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シルビアさんもやりたかったらしい。喜んで飛び込みそう…

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グレイグ、安定のむっつりスケベ。

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ロウさまは安定のオープンスケベ。

男性陣の反応面白いな。
というかマルティナも言ってたけど、こんなところにいるお姉さん何者???妖精、もしくは神様なの?

そんなこんなで割と時間がかかりつつも最深部へたどり着いた!
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伝説の鉱石オリハルコンをゲット!

これがあれば勇者の剣を作れるらしい。やったね!

次はサマディーとホムラに向かいます。畳む


#ゲームプレイ日記 #DQ11S

ゲーム

パワーウォッシュシミュレーター体験版(Switch)をやりました

ちょっと前の話なんだけど、セールになってるゲームを見ている中で気になったので体験版をDLしてプレイしてみました。
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高圧洗浄機で汚れをひたすらきれいにしていくゲーム。ストーリー的なものはないみたい。

でもね、これがなかなかの沼ゲーのにおい…

体験版できれいにするターゲットはこれ!
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車…めちゃくちゃ汚れてる。汚れてるってレベルなのか分からないくらい真っ黒。

ノズルを縦横に切り替えたり、よりハイプレッシャーでよく落ちる(ただし洗浄範囲が狭くなる)ノズルに切り替えたり、ひたすら思うままにきれいにしていく。
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ピカピカになってくると気分がよい。

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車の周りをぐるぐる回りながら…

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一見きれいになったように見えても、しゃがむと汚れが…
ここもきれいにする。部品ごとに洗浄率が表示されていて、そこがきれいになると音がなってお知らせしてくれる。

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残り数%になると、もうどこが汚れているのか探すのがめちゃくちゃ大変…!

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30分くらいかかってようやくきれいになりました。

BGMも特になく、高圧洗浄機の「ジャー」「ゴォー」って水の音が聞こえているのみなんだけど、
かえってめちゃくちゃ集中してしまってあっという間に時間が解ける。
仕事終わって帰ってきて家事してまた余暇時間にゲームの中でも掃除して…って何やってんだって感じなんだけど、夢中でやっちゃう。

ここまではチュートリアルなんですけど、この次のステージは一軒家の庭。広すぎてマジでマジで終わりが見えない。
なんとこのゲームマルチプレイができるので、家族誘って2人で一緒にやったんだけど、終始無言で黙々と汚れ落とすマンになってしまう。
何も考えずにひたすら掃除しているので、謎に中毒性ある。
心理的ストレスが溜まっているときにやるとスッキリしそう。
(単純作業は頭がそれだけを考えるようになるので、その間余計なことを考えなくなって不安感が薄れてスッキリするらしい。)
でも二人でやっても1時間で40%くらいしか落とせなくて、深夜2時くらいまで夢中でやってしまい、
面白すぎて時間溶かしすぎてしまう気がするので怖くて購入はやめた…

沼が深そうなゲームだった

#ゲームプレイ日記

ゲーム

DQ11S進捗。神の民と天空の古戦場

前回はベロニカとの悲しい別れを経て、ホエルオー ケトスで上空を移動できるようになったところから。

ちなみにすぐ魔王の城と思われるところに行ってみたけど、ばいーんとはじかれてしまった。闇の結界が張られていて入れなかった。無念。

謎の浮島があったので上陸してみると、何やら立派な建物を発見。

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周囲には何もなかったので、建物に入ってみる。

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中に入っていこうとすると、カミュが突然誰かに声をかける。
気づかなかったけど、人が隠れていたらしい。

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わ~!ドラゴンボールで見たことありそう…!な神の民。つぶらな瞳がかわいい。
話を聞いてみると、神の民とはロトゼタシアが創世される前から存在した存在だとか。
しかし、大樹崩落の影響で他の神の民はみんな亡くなってしまったらしい。
つまりこの子は神の民のたったひとりの生き残り。うう…こんなところにもウルノーガの手が…胸が痛い。

ここには聖なる種火というものが祀られていて、その加護があってこの子は助かったと言う。
しかしこの子は子どもなので詳しくは分からない様子。ということで実際に見てみることに。
中に入ってみると、神々しい光を放つ大きな種火が煌々と燃えている。
勇者が近づくと、左手の痣が反応して種火がランタンに移った。これ、勝手に持って行って良いってこと??痣も反応したし必要と言うことなのかな??

聖なる種火の周りには、三つの苗木?のようなものが祀ってある。
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セーニャが言う通りに、周りの木々を調べてみることに。すると、かつての勇者ローシュ様と仲間たちの様子がそれぞれ断片的に浮かび上がる。
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うーん、何やっているのかあまりよく分からなかった…サマディーっぽいところがあったなぁと言うことだけわかった。
ローシュ様はロウ様や勇者の先祖ってことらしい。勇者とは髪の色も違うし、目もあまり丸くないので青年っぽい顔立ちだけど、つり太眉感がなんとなく似てるなぁと思ったりした。

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ほら、カミュも似てるって。雰囲気が似てるらしい。

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マルティナや仲間たちが情報補完してくれたおかげで、かつての勇者たちが勇者の剣を作った時の様子であったことが判明。なるほどなるほど。賢い仲間たちで助かる。
勇者の剣はウルノーガに奪われてしまったし、もう一回自分たちで作るか!ってこと?!
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おわ〜これはワクワクする展開だ!

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そうだね、ベロニカと歩んだ日々を無駄にはしない…!でも僅かにベロニカがもしかしたら復活するのではと言う思いを私は捨てきれないよ。うう…(結構引きずってる)

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仲間会話でグレイグがちょっと有識者感出してきて面白かった。鍛冶道具や鉱石に詳しいグレイグ。だったらふしぎな鍛冶台で装備作るの手伝って欲しいなぁ(うちの勇者くん鍛冶下手くそだから…)

外に出ようとすると、ふたたび神の民から話を聞くことができた。天空の古戦場という場所が関係ありそうということで、そちらも行き先候補に。
あとはサマディーとホムラの里にも行くみたい。

この流れで薄々気づいたんだけど、サマディーやホムラの里って本当は順番的にこのタイミングで行く場所だったのかもしれないな…セーニャが仲間になる前に行ってしまったけど。

すでにホムラやサマディーはルーラで行けるようになっているので、まずはせっかく乗れるようになったばかりのケトスでいろいろ散歩しながら天空の古戦場から行ってみようかな。

→今、古戦場の洞窟で迷子になっているところです。早く出たい…
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