MEMO
日記/好きなもの/萌え語り/ゲームプレイ日記など
カテゴリ「ゲーム」に属する投稿[71件](3ページ目)
ゲーム 2025.8.19(Tue) 22:00 No.93
ロウさま編終わりました。こんなん泣くでしょ…
ロウさまは何やら真っ白な不思議な空間で目を覚ますところからスタート。

ロウさま、またムフフ本ですか…
そういえばロウはキャンプしている時に、たまにムフフ本を懐から取り出して読んでいることがある。
女性大好きのスケベキャラだけど、実際のところ妃は一人だし、娘も一人。家族は大事にしていたんだよね、きっと。
バニーちゃんを追いかけていくと、なぜか襲われる前のユグノア城へ…
城の中の人たちは「ロウさま、ロウさま」と国王であるロウへ親し気にお話しをしてくれる。
子ども、使用人、騎士、どんな人にも分け隔てなく接する愛される国王だったんだなぁ。

…メイドさんにムフフ本を没収される国王、いいのか??
訳も分からず玉座に戻ると、そこへ死んだはずのエレノアとアーウィンが結婚の許しを得にやってきた!

うわー!!死んだはずのエレノア、娘婿で王位を譲ったアーウィン…信じられない、というロウの顔。うう、辛い。
アーウィンはエレノアの近衛騎士だったんだね。しかも口ひげあるタイプの男なんか…ちょっとワルイージみたいだなとか思っちゃった。
主人公はどうやらお母さん似らしい。きれいなお顔に生まれてよかったね。眉毛はお父さん譲りかな?
使用人たちの話から察するに周りの人たちからもそろそろ結婚か、と噂されていたみたい。
結婚をお許しください、と誠実にお願いするアーウィンのセリフに「はい」「いいえ」の選択が。ロウは断らなそうだよな、と思いつつも一度断ってみた。
すると「そこをなんとか…!」と食い下がってくるアーウィン。そりゃそうだ!
仕方がないので(?)「はい」を選ぶと「おぬしはエレノアの伴侶になる男じゃ」とロウが言う。
過去のロウもそう言ったのかな。それともその後結婚する二人を見てそう言ったのかな。
ふたたびエレノアに合うことができて夢見心地のロウ。
しかし、気が付くと周囲に誰もいない。またしてもバニーちゃんを追うことに。
場面が変わって、どうやらエレノアたちの子どもが生まれる直前。みんなソワソワしている。
…ということは、これは主人公が生まれた時の話ってことか!
アーウィンから「仕事が手につかないから変わってくれませんか」と頼まれる。
なんちゅーことを頼んでくるんだ!娘婿なのに肝が据わっている。
人助けしたり、来客対応をして過ごすロウ。
来客対応、正解がよく分らないからかなり雑な選択肢選んでしまったけど大丈夫だろうかと不安になる。
干ばつで悩むサマディー王に雨ごいの腹踊りしろと言ったり、仮面武闘会の出場者に究極のラッキーボーイを選んだり…
そうしているうちについに主人公が誕生!
アーウィンが名前を「トンヌラにしよう」と言い出すけど、エレノアの案で現在の名前に落ち着いたことを知る。
トンヌラってドラクエでよく出てくる名前だけど、どこででてくるんだろう?
どことなく締まらない名前に感じてしまうんだけど、実際の元ネタが分からん…

幸せそうに生まれた孫をその手に抱くロウ…あーーこの時点で私は泣いた。ロウの本当に幸せな記憶。
主人公がこんな風に愛されて生まれてきたことにも泣いた…のちに悪魔の子と罵られることになろうとは夢にも思わないよ。
そしてこの後ユグノアは魔物に襲われてその幸せを奪われると知っているのでどうしようもなく切ない~
そしてまたもや気が付くと周囲の人は消え、バニーちゃんを追うことに。
どうやらバニーちゃんがこの不思議な世界を見せているようだけど、いったい何のために?
バニーちゃんに誘導されて部屋に入ると、今度はなんと少し成長した主人公の姿!
実際には生後間もなく魔物に襲われて、ロウと主人公は生き別れになってしまったはずなので、現実にはあり得ない思い出。

エレノアも、アーウィンも、主人公も生きている。
見知った自国の民も今まで関係を築いてきた他国の王たちも勢ぞろいで自分の誕生日に笑顔でケーキを囲んでいる…
魔物に襲われなければこんな未来もあったのかもしれない。
エレノアの「長生きして」のセリフが辛い…実際には先に逝ってしまったのはあなたの方なんだよ…

幼いユグノア王子としての主人公の姿。かわいい。ユグノアの緑が似合ってる。
あまりの光景に呆然とするロウ。「嬉しくなかったのか」と心配する主人公に…

孫に優しく声をかけるロウ。
本当に、生きて一緒に暮らしていたらこんな日々がずっと続いていたんだろうな…
この光景がものすごく幸せだからこそ、ロウのほぼすべてを失って過ごした16年を思うと涙が出る。

ここが現実の世界ではないことを感じ取っているロウ。
虚構とわかっていながら、幸せを感じ「離れがたい」と呟く姿が…また泣ける…
その後、転倒した主人公を見て、大樹での出来事が脳裏をよぎるロウ。
自分には現実世界でまだやるべきことがある、と幸せな夢を振り切って帰ることを決意。
ロウは何度この愛しい孫との別れを経験せねばならないんだよ…!もうボロ泣きだが?
でもそうだよね、現実世界ではまだ本物の孫が待っているはず…。
バニーちゃんの正体はロウのお師匠さま。この夢は師匠が見せていた夢だった…
冥府(ってことはお師匠様はもう故人ってこと?)で修行を受けることに。
大師さまが孫の手みたいな武器出してきたんだけど、なんと「おしり叩き棒」だとか。
もー!!さっきまでめちゃくちゃ切なくて悲しくて泣いてたのに、なんだそのギャグは…!!とガックリきましたが…
普通に大師さま強かったです。おしり叩き棒でボコボコにされた。敗因→MP切れ。悔しい!
やられちゃったけどゲームオーバーにはならず、再戦できることに。
こんどは手に入れていた「けんじゃのせいすい」を持たせて、MP切れ起こさないようにしたら勝てました。
危ない危ない。
ロウさま、大健闘でした。
ユグノア城跡でのイベントから本当に泣かせにくるなぁ~まだまだ隠居するには早いみたいだよ、おじいちゃん。
ロウのイベントが終了したので次は姉妹かな~とうっすら思っていたら、どうやら次は主人公にバトンタッチするらしい。
次回はこの続きから
畳む
日記やイラストへの♡ありがとうございます!
ひとつひとつがとても嬉しいです!
#ゲームプレイ日記 #DQ11S
ゲーム 2025.8.18(Mon) 23:00 No.90
なんか前回キレイにお話が終わった気がしたから、連続イベだと思わなかった。嬉しい不意打ちだ!
前回は五条さん出てこなかったけど今回はどうかな?楽しみ楽しみ!
残滓は野薔薇ちゃんと狗巻くんか〜
#呪術廻戦 #ファンパレ

ゲーム 2025.8.18(Mon) 20:35 No.92
前回はグロッタでマルティナが捕まったままストーリーを終えてしまったので、若干モヤモヤしたまま次のカミュ編へ突入です。

カミュもどうやら(また)どこかの牢獄に捕まっている様子。割と頻繁に捕まっているね、カミュ
起きてすぐ仲間たちの身を案じています。

そしていきなり現れた喋るホイミスライムちゃん…これが「不思議な相棒」かな?
ホミリンと言うらしい。かわいい。
ここは魔物のアジトであることを教えてもらい、なぜか脱獄を手伝ってもらうことに。
魔物のアジトなのになぜホミリンは牢にいたのかな。不思議。

デルカダールで主人公と牢屋から脱獄した時のことを思い出すカミュ。
あの時カミュが一緒に牢に入っていなかったら、そのまま牢で主人公が殺されて世界崩壊…って展開になっていたのかな。
そう思うとカミュの功績大きいね。滝に飛び込む直前、フードを取って名前を教えてくれたカミュかっこよかったな〜
カミュにとっても主人公との出会いは大きな思い出だろうね。

『大切な誰か』ときたか…追われる主人公を守り助けて、ずっとここまで相棒としていてくれたカミュ。
カミュにとっても主人公は大切な存在になっているんだね。

アジト内での戦闘ではホミリンが補助魔法や回復魔法かけてくれるので、前回のマルティナ単独での戦闘より断然楽…!しかもカミュはメインでパーティに入れていたので装備も良いもの持たせてたから。
「ぶんしん」させてしかも短剣の二刀持ち、片手は2回攻撃の物を持たせてるのでなかなか火力あります。頼もしい。ホミリンのラリホーとヒュプノスハントの組み合わせもなかなかよくて、なかなかいいコンビ。
ダンジョンの途中でなぜか自分の名前を明かしていないはずのホミリンに名前を呼ばれたり、妹のことを言い当てられて不思議に思うカミュ。
やっぱりカミュには妹がいて、その妹に何かあったんだね。レッドオーブもこの子のために使おうとしていたのかな??
しかしホミリン…一体何者???
ダンジョン自体は一方通行なので迷わずズンズン進みます。ボスらしいモンスターもおらずようやく外に脱出!
…と思ったら崖だった。
また飛び降りるパターンか??と思ったけど、どうやら空に浮かんでるみたい!そりゃ無策で飛び降りたら死ぬわ!
おまけに魔物の集団に襲われて絶体絶命…名前忘れたけどめちゃくちゃ強そうなヤツが待ち構えてた。
なんとか切り抜けないとと焦るカミュの頭に「チカラをあげる」と声が聞こえてくる。

でもそれは大切なものと引き換えだと。
大切なものと聞いて、旅してきたメンバーとの思い出が浮かぶカミュ…
旅の途中の仲間会話で、カミュは「オレは基本ひとりかふたりでしか旅をしない主義」と確か言っていた気がする。
しかしメンバーが増えて「賑やかなのも悪くない」みたいなことも言っていた。彼もなんだかんだ仲間との旅を気に入って大切に思っていたんだなぁとわかって切なくなった。

このまま死を待つよりも、チカラを得て生き抜き主人公たちになんとか合流する道を選ぶカミュ。
短剣でスーパーサイヤ人みたいに敵を薙ぎ倒す。ムービーかっこよかった…
ボスとの戦闘も不思議なチカラにより圧勝!
いや勝ったんだけど、ここからだ!みたいなとこで力尽きるカミュ…結局負けて突き落とされちゃう。ここでようやくホミリンが預言者であることを知る。
ホミリン…だいぶ可愛い感じの口調で喋ってなかった?!預言者が演じてたってこと…??そこ気になっちゃうな

そして、カミュは本当に記憶を失ってしまった…?
えー!自分のこと、主人公たちのこと、妹のことも忘れちゃってるってこと!?
気になる…早く合流しなきゃ…再会の時にはどうなっているんだろう。
カミュ編はここで終わりのよう。次はロウさまのエピソードへ続く。
畳む
#ゲームプレイ日記 #DQ11S
ゲーム 2025.8.17(Sun) 22:05 No.88
前回のシルビアと愉快な仲間たち…は置いておいて、次のストーリーはマルティナ!
マルティナはグロッタ周辺にいるようで「今のグロッタは危ない」と通りすがりの人が忠告してくれるが、危険を顧みずに街に向うマルティナ。困った人を放って見過ごすことのできない彼女は本当に根っからの王女様だな〜。
「生きてたらみんなもそうするはず」と言うマルティナ…マルティナもまだまだ挫けてないし自分が今できることをすることで前を向こうとしてる。強い子だ
グロッタに行くと、魔物がウジャウジャ…
正直なところマルティナは仲間になってからほとんど戦闘の控えメンバーにしていたため、装備がほぼ初期装備に近かったのでソロ戦闘へ不安が…。
こんなことになるなら装備をちゃんとしてから別れたかった…!スキルもほぼ触っていなくて急いでポイントを振り分けた。
気に入ったメンバーでパーティ固定しがちなので、こんな風にパーティメンバーが離れ離れになると詰むこと多いんだよなぁ…確か昔にFF8プレイした時も2パーティに分かれる場面があって、片方に育ててない方全部振り分けられちゃって本当に詰んだの思い出した。
街中の魔物全部倒していくパターンだったらキツイな〜と思っていたら、どうやらここでは戦闘にはならず魔物に話しかけられるらしい。なんかカジノみたいになってるけどなぜ??
人間が奴隷のように働かされてる世界。これ、自分達が敗北したからだと思うと辛いな。
ハンフリーたちも魔物たちのボスのブギーと戦いにいって戻らないらしい。もしかして捕まってる??
辛そうな人々が多い中、こんな猛者もいた。

メンタル強すぎ…!NPCの会話たまに面白いのがあるから見逃せない
ブギーの元へ行くと、魔物のボスに気に入られるマルティナ。街の人たちの命を人質にバニー服を着ることを強要される。マルティナ、こんなにも気丈で美しくてかっこいいキャラなのに…なぜかお色気キャラ要素を入れられてることに若干残念さ感じるよ…。お色気要素なくてもマルティナは魅力的だよ
その後異空間に連れていかれそうになった人を庇って、ブラックホール(?)に吸い込まれるマルティナ。
そこで武闘大会で一緒に戦ったメンバーが牢獄に勢揃いしているのを見つけてしまう。
来る日も来る日も戦い続けた彼らは戦意喪失してしまっている。しかもまた主人公を「悪魔の子」と呼んだり…!聞き捨てならん!
みんなの代わりに自分が戦うことを申し出るマルティナ。

誰か味方になってあげてよ〜!!!
次々と出てくる魔物を倒しまくる。正直回復できないマルティナなので多勢で向かってこられるの辛い〜ギリギリ持ち堪えて勝利。
するとブギーの恋人(?)メガモリーヌとついに戦闘に。めちゃくちゃゴツいじゃん…

殴られてしまうマルティナ、耐えながらも諦めない。この心の強さだよ、この子の魅力は…
場外からも野次が飛んで攻撃が飛び、絶体絶命まで追い込まれると…

ようやくハンフリーが助けてくれた!!!遅いよ、もっと早く助けてよー!!!
すると他の闘士たちも加勢してくれます。

嬉しい!!!しかも回復できるビビアンが来てくれた!!!みんなで戦います。
しかしマルティナの戦い方がよく分からず、苦戦しまくってマルティナが死亡してしまう。やばい、やり直しか?!?!と思ったら、なぜかバニー服の魔法(?)で生き返るマルティナ。
え?もしかして死んでも生き返る…??その後1回やられました。やっぱり生き返った…よかったけど悔しい…装備もう少し整えておければな。
メガモリーヌを倒して元の世界に戻ったマルティナたち。
しかしブギーを倒す前にバニー服が黒になって、マルティナが倒れてしまう…
そして急にストーリーはおしまい。
えーーーー!何も解決してないんですが…!マルティナどうなっちゃうの??助けに行かなきゃでは?!
モヤモヤしたまま、次に突入しちゃいました。
畳む
#ゲームプレイ日記 #DQ11S
ゲーム 2025.8.13(Wed) 23:44 No.85
名古屋市美術館で開催中の大カプコン展に行きました。ずっと気になっていたんだけど、ようやく週末に行ってこれました!いや〜、どの展示も見応えあってめちゃくちゃテンション上がったし興奮した。
ゲームって本当に1から作り上げられてるんだな〜ってしみじみ思ったり。
お盆中の週末だったけど、それほど混み合ってなくてスペースもゆとりがあった。当日券でそのまま入れました。体験コーナーはそこそこ混んでいたけど、一人当たりの時間が決まっていてワンクール終わると「次の人へ譲ってね!」と表示が出るので、特に係員さんの誘導とか無しにスムーズに流れているところ、流石だな〜と思った。
展示も動きのあるものが多くてすごかったし!
迷って図録も買いました…特装版(スリーブケース付き)で。じっくり読んで楽しもう。

以下、大カプコン展の内容に関する感想です↓
写真可だったのでたくさん撮っちゃった。
(動画は一部エリアを除いてNGでした)
少し写真も貼るのでネタバレされたくない人は見ないでね
まず最初の壁面に歴代タイトルのキャラクターパレードのゾーンがあったんだけど、知ってるタイトルのキャラが登場する度に「おおー!」って思うので永遠に見れてしまった…春麗がこっち向いて手を振ってくれたり、上空(?)からリオレウスが登場したり、楽しかった。
お次のコーナーでは歴代タイトルのロゴマークが!!
大好きな逆転裁判シリーズとか

モンハンとか…

一緒に行った家族曰く「CAPCOMってなるように並んでたよ」ということでしたが、興奮しすぎて近くに寄りすぎててわたしは気づけなかった…視野が狭すぎる
カプコンの創業からの歴史年表や、タイトル・シリーズごとの変遷なんかも見れました。ファミコンとかスーファミとかのハードの実機もちょこんと並べてあって楽しいし懐かしい。
逆転裁判シリーズ。初代〜6までまとめられちゃってたけど…

もう並んだロゴだけでもすごい量なんですよ。これは遊んだことあるな、これは知ってる曲だな、これは聞いたことある名前!ってのが山ほどある。ファミコンの時代からずーっとゲームを作り続けているって本当にすごい。
メインアートも壁一面に展示してありました。大逆転裁判のメインアートきれいだったなぁ
ゲームの実際のソフトとかも展示されてた。スーファミのソフトとか懐かしすぎて…。逆転裁判はアドバンスのソフトがありました!2001年だもんな、それぐらいなのか…
代表作品のキャラクター設定紹介のコーナー、すごく楽しかった!
ストリートファイター、ロックマン、デビルメイクライ、鬼武者、モンスターハンター、戦国BASARA、大神、この辺りのキャラクターの手書きの設定ラフが展示されてた。モンハンはリオレウスの動きの設定がめちゃくちゃ丁寧に書いてあって一個一個読むのが楽しい。あとで図録で読み返したい。
なるほどくんもちゃんといましたよ!

3のなるほどくんがリューちゃんなの笑える…
あと公式で毒舌(心の中で)と書かれているの面白い。
テンション上がったのがこれ

なるほどくんたちの小学校時代の名札!かわいい!
あとDL6号事件の新聞記事があったのも最高!!(写真撮り忘れた)
その後はゲームのグラフィック表現に関するコーナーへ。

ドットのロックマンの描き方。可愛い
ドットでの背景・キャラクターの表現方法や工夫について、詳しく解説してありました。ここは行ったらぜひ詳しく見てほしいところ。ドットでの半透明の表現についてとかすごく面白かった。こういうのも試行錯誤された技術なんだな〜
効果音がどうやって撮られたかとかの説明も面白かった。こうやって一個一個作ってんだよな〜鎧で歩く音とか、魚のピチピチする音とかさぁ…
これもすごかった↓

白いマネキンにプロジェクションマッピングでカラー載せてるんだけど、存在してる感がすごい!春麗が立体で目の前に現れてる!って感動
ここは動画OKのようだったのでガッツリ撮らせてもらいました。語彙力がなくてすげー!しか言えない。
逆裁6の法廷。検事側、弁護側に立って写真撮れます。最高!

あとモーションキャプチャーミラーの体験コーナー!!人気のようで少し並んだけど、これはやるでしょ!
私はもちろんなるほどくんを選択
手上げたり、踊ったりするとこちらの真似してくれます。
そして最後にお決まりの…

「意義あり!」
めちゃくちゃ気持ちいい〜〜!!!!
他にもロックマンやリュウなんかも選べて最後に決めポーズさせてくれるみたい。
他に体験でできたのはピクセルアートを実際に描いてみるやつ。
しかも描いた後ダウンロードできます。
私が作成したなるほどくん

こっちは家族作のアイルー

タッチペンで操作して、カラーパレットを自分で選んで進める。塗るところはチェックマーク入ってるから迷わず塗れた。面白い〜!かわいい〜!
お土産に買ったクッキー缶のサイドがドット絵だった。可愛いね

とにかく大満足だった〜!!どこを向いても大好きなゲームのことばかり…
そして改めてわたしはゲームが大好きだし、逆転裁判が大好きだ…!って思った。
そしてこんな風に一つ一つの作品を丁寧に作り上げてきたクリエイターや企業のみなさんの創意工夫と努力を浴びるように感じることができた気がした。
図録はマジで買ってよかった気がする!!まだ受け止めきれてないので…!展示の内容+αが掲載されてるので、またこれからゆっくり読み返して余韻に浸りたい…!
畳む
結論とにかくよかった!
名古屋の後は鳥取と東京に行くみたいなので近くの人にはオススメしたい!
#感想 #美術館 #逆転裁判
雑記,ゲーム 2025.8.11(Mon) 14:02 No.83
前回世界が崩壊してさあ後半戦か?!と思ったところだったんですけど、どうやら世界に散り散りになった仲間たちの各エピソードへ突入するらしい。
デルカダールもぐちゃぐちゃです。被害は相当だったのね…

最初のエピソードは「希望の旅芸人」というタイトルだったので、シルビアだとすぐにわかりました。
ウルノーガに敗北した直後、みんな離れ離れになっていてお互いの消息も分からないらしい。
砂浜に倒れているシルビア。

着せ替えでハンサムスーツに着替えさせていたんだけど、そのままの姿でイベント進んでいくんだね(こっちの衣装の方がかっこよくて好き)
アリスに助けられて船へ戻るシルビアさん。

明るい彼(彼女?)にしては珍しく弱気なセリフ。
まぁあんな事があった後だしね…
仲間を思って涙ぐむシルビアさん。
いつもは「ほらほら、元気出して!」って言う側のシルビアが落ち込んでる姿はなんか痛々しかった。
すると、アリスが…

シルビアのこと殴って喝入れてくれる。
結構な本気で殴ってる感じだったな…痛そうです

ねえさんが仲間を信じなくてどうするんだ!と発破かけるアリス。
アリスの言葉で元気を取り戻してまた旅に出ていくことに…!アリスが側にいてよかったね〜。あの言葉がなければ落ち込んだままだったのかな。
でもシルビアのことだから、これがなくても自分で立ち直りそうな気もする。明るさや前向きさ、そして何より自分のアイデンティティを忘れない強さがあっていいよね、シルビア。
そういえばアリスってルーラで飛んでもちゃんと近くの港で待機してくれるので、すごく有能だよなぁ。意外と熱血漢なんだね…
そして近くのダーハルーネへ。
前はお祭りもあって賑わっていた街だけど、空気が重い〜!!!

おじさん、絶望してる…

なんかカツアゲされてるお店の人もいる。治安めちゃくちゃ悪くなってる…もしかして世界中こんな感じ???もしかしてまた全部の街救いに行くのか…?
街の奥で海に向かって嘆いてる人発見。
イッテツさんって、なんか本で読んだ気がする!ちいさなメダル作りたいって人じゃなかったっけ???昔の有名な人の話しかと思ってた…!こんなところにいたんだね

さっきお店の前でワーワーとカツアゲやってた集団に荷物を取られたらしいので、話しかけると戦闘に。
シルビアのソロ戦闘か~と思ったら、アリスが加勢してくれます。
アリス、結構強いぞ…!ムキムキな体に負けない攻撃力。
ところでサポートキャラがいる戦闘って、メインキャラがすべて死亡するとどうなるんだろう?全滅扱いになって教会からやり直しなのかな。まだ全滅したことがないのでわからない。
しかし敵は一般の人間なので戦い慣れてるシルビアにかなうはずもなくあっさり降参。
「自分たちも生活のために仕方なく…」と下を向く盗賊たちに、シルビアは芸を披露。
荷物を無事にイッテツに返してあげて、街を出発しようとすると…
なぜか分かりませんが、シルビアが尊敬されて盗賊一味3人が仲間になりました!ほんとなんで!?
そして面白かったのが、この後、ちょっとした人助けをする度に一人、二人と仲間が増える。
牛を元気づけたり、人手不足のサーカス団員の勧誘したり、襲われている人助けたり…
サマディーに向かうまでには結構な大所帯に。どんどん信者が増えるな…これがカリスマ…
人手が少なくて危ぶまれていたサーカスも、シルビアと仲間たちによって無事開催できました。

感謝の言葉とともに団長がこんなこと言ってた。
この女旅芸人って誰のことなんだろう…シルビアのお母さんだったりする?
もしかして尊敬する師匠とか?だからオネエ言葉なのかな…
まぁここでは何も分からなかった。
ふとなかまコマンドの存在を思い出して「アリスとお話とかできるのかな?」って画面起動したらこの大所帯。

この時点で9人。流石に多すぎ!しかも一人一人に名前あるし会話もできる。細かい…!
ちなみに戦闘メンバーも入れ替えられる。親切。
スクショ撮り忘れちゃったけど、キャンプ行くと勇者ご一行の時みたいに各キャラが各々休んでるんだよ!面白い~!
これどうなるんだろう…と思いながら進めていくんですが(このあとまた一人増えた)
ホムラの里までやってくると、イッテツが無事村に帰っている!
っていうかこの人ホムラの里の人だったんだ…!読み飛ばしていた…
なんやかんやあって、イッテツさんも仲間に。
集まった仲間たちはシルビアを姐さんと慕いだし、口調もオネエ口調になりました。
集団でのカーニバルみたいな絵面に「派手すぎじゃない?!これ何?お祭り!?」って思ったけど、セリフ自動送りにしてたので笑いすぎてうっかりスクショ撮り忘れてしまった。
オネエ口調までリスペクトしなくてもいいじゃん!とは思いましたがいろいろ突っ込みどころ満載で面白かった。
シルビア編はここで終わり、次はマルティナのイベントです。畳む
#ゲームプレイ日記 #DQ11S
ゲーム 2025.8.8(Fri) 20:00 No.82
・五伊地イラスト2点
・過去絵から逆転裁判の漫画とイラスト複数
・DQ11イラスト1点
WORKSへ追加しました。ジャンルも描いた時期もバラバラだ〜
大カプコン展に行ける日が決まったのでだんだん逆裁への気持ちが改めて高まってきて過去絵を漁って出してきました。テンションが高すぎる…
前に描いた絵を自分で見るの恥ずかしさももちろんあるんだけど、やっぱり好きだから描いてたっていうのを思い出すし、そういう意味で愛着はある。(今の絵と大して変わってなくて落ち込みもするけど…)
逆裁、DSでもスマホでもスイッチでも遊んでるのでこれだけいろんなハードで複数回周回クリアして遊んだゲーム他にないかもしれん。本当に大好き。また新しく絵も描きたいな。
#逆転裁判
サイト更新,ゲーム 2025.8.5(Tue) 21:16 No.80
伊地知さんボイス7がようやく解放できた!

五条さん絡みのお仕事が大変…って嘆く伊地知さんだった
五条さんの無茶ぶり多いもんねぇ。
ファンパレ、伊地知さんはRキャラ1種類のみなので、キャラレベルを上げるのめちゃくちゃ大変…
まだボイス全開放できていません。がんばらねば…
以下、突然ですがちょっと五伊地を語っていいですか。
最初に原作読んでいるとき、伊地知くんと五条さんの関係は無茶振りパワハラ上司とその部下みたいに考えていたんですけど、小説版の呪術廻戦読んだらめちゃくちゃ印象かわったんですね。
2冊出ている小説版で伊地知さんメインの話が2本もあるんですけど、どっちもすごく二人の関係が分かって、小説版を読んだことで「五伊地…めちゃくちゃよい…」ってなっちゃったんですよ、わたしは…
小説版に伊地知さんと虎杖くんの話があって、伊地知さんの普段の仕事ぶりの有能さが垣間見えて大好きなんですけど、途中で五条さんから電話かかってくるんですね。
それで伊地知さんは、五条さんに一番近い窓は誰か聞くんですよ。窓は全国各地にいてそれを把握するのなんてめちゃくちゃ大変なんだけど、五条さんが聞いてきたら答えられるようにまとめてあるんですよね、伊地知さんは…めちゃくちゃ有能。
いろいろ無茶ぶりされてるけど、伊地知さんは大変と言いつつもちゃんと期待に応えてるんだよね。(そして「伊地知ならできる」の普通のハードルがどんどん上がる)
どんな無茶ぶりにも真面目に頑張ってこたえようと食らいついてくる伊地知さんだからこそ、五条さんは他の補助監督じゃなくて伊地知さんに聞くしめちゃくちゃ信用してる。…よくないですか?
だからってコンビニスイーツのこととか電車の時間まで聞いてくる五条さんは流石にやりすぎなんですけど、それはなんとなく五条さんの甘えである気がする。五条さんは生徒の前では大人然としてるんだけど、割と信頼してる人に対しては(七海、夜蛾先生、家入さんもだけど)学生時代の頃のやんちゃというか子供っぽい面を出してるんだよ。伊地知さんへの無茶振りもその延長にありそうで、伊地知さんはそれを仕方ない…って受け入れちゃってるの…。そういう関係すごく沼です。
更に!一方的に世話かけてるかと思いきや、小説版のもう一つの伊地知さんが出てくるストーリーでは、なんと五条先生が伊地知さんを心配する話がでてくるんですよ。
交流会前後の話で、全然休まない伊地知さん。そんで虎杖君を以前自分が任務に連れて行って死なせてしまったことに責任を感じてて、無理に任務に同行しようとする。
五条先生は伊地知さんのことコキ使うばかりじゃなく、そんな様子をちゃんと心配していて休みを取るように言うし「悠仁はもう大丈夫」と声をかけてあげる。
ちゃんと伊地知さんのこと見てあげているのが分かるエピソードだったし、「オマエでなきゃできない仕事がたくさんあるだろう」と言い切ってくれるの…
手下みたいに扱ってるわけじゃないし、ちゃんとその働きぶりを五条さんは認めてる。それがすごい嬉しかった(?)し、ちゃんと信頼関係があるんだなーって。
この2人の関係が一方的でないとわかってしまったので…エモい。そういう関係の深さとか長く一緒にいるからこその信頼や情の積み重ねとか刺さるんだな~
というわけで小説版の五+伊が本当に好きなんだ。
私の五伊地はここから…って話でした。
長い!終了!
畳む
#五伊地 #ファンパレ #呪術廻戦
ゲーム,推し・CPの話 2025.8.3(Sun) 21:34 No.79
ついにオーブが全部そろったので祭壇へ向かいます。
この辺から一気にストーリが進んでいったからスクショ撮っておこうと思ったの忘れて見入ってしまったのでスクショ少なめ。
ちなみに、私はゲームしてる時にわりと手描きでメモしながら進めます。忘れちゃうからね
オーブをささげる祭壇は聖地ラムダの先。
ラムダにつくと、ここがセーニャとベロニカの故郷であると明かされました。知っていたからびっくりはしなかったけど…
ところどころで表現されていたけど、ロトゼタシアでは世界樹の葉が命に例えられていて、芽吹きは誕生、散る葉は逝く時を暗示している。
なんか世界観が表れている表現いいよね…なんとなく植物は生命という感覚もわかりやすいものだし、この世界の人たちのバックボーン的なのが感じられるのでとても好きな表現です。
生まれた赤ちゃんの両親が「勇者様が訪れた日に生まれるなんて」みたいなこと言って歓迎してくれたの、結構嬉しかった。なにせいろんな場所で「悪魔の子」って言われて追いかけられてトラウマなので…
ベロニカが縮んだことはあまり驚かれていない様子だった。それでいいの?って思ったけど、長老さんは予見の力があるんだね。
じゃぁ、なんかよく分らんけどちっちゃくなったベロニカの姿は先に見ていたってことか。そりゃあんまり驚きもしないかも。
ベロニカとセーニャがセニカ様の生まれ変わり…の話は名前からなんとなく想像もついていた。
勇者についてもお勉強して、ようやく天空の祭壇へ向かう。
ゼーランダ山を登ります。
山頂に近づいてくると、イベントが起こってロウが疲れによりダウン…そりゃおじいちゃんに山登りはキツイよね。
キャンプでみんなそろって休むことに。
そしたらセーニャがベロニカに就寝前に
「わたしとお姉さまは芽吹く時も散る時も一緒ですよね?」と聞く。ベロニカは「どうかしら」「でも、そうだといいわね」なんて会話を交わす。
なんかフラグ立てるようなこと言うなよぉ!怖いじゃん…
双子キャラって片方が犠牲になったりする展開ありがちなので、怖い。(呪術廻戦もあったんだよ、真希と真依とか…シャドーハウスのベルとかもさぁ)さすがにドラクエはそんなことしないよね??
翌日はオーブを無事ささげて祭壇へ登っていきます。
そういえば、仲間会話によるとカミュは赤いオーブを使ってなにかやりたいことがあったみたいだよね。必要になったらほい、と勇者にくれましたが、彼はいったい何をしようとしてたんだろう…なにも聞いていないね。これもまたどこかで回収されるかな?
どんどこ大樹を登っていく途中。マルティナの仲間会話が可愛かったから見てほしい。

高いとこ苦手なの…!意外な弱点発見。離れないで、なんてかわいいね~
でも高いところが苦手なはずのマルティナ、以前ユグノア城跡でグレイグに襲われた主人公が崖から落ちた時に自分も飛び降りたよね?!
あれめちゃくちゃ勇気がいったんじゃないの!?すごく怖かっただろうに、使命感の強さが表れている。改めてマルティナ、すごい子だよ…
そして、命の大樹の中心へ。
ほんとにストーリーに集中してスクショ全然取っていないんですけど、ここから怒涛過ぎました。
いざ勇者の剣を手にしようとすると、なんとホメロス登場!やっぱウルノーガってホメロスに取り付いてんのか?
次に会うのは勇者の剣を手に入れた後だと思っていました。やっと知将らしいところ見せてきたな…
戦うんですけど、何しても攻撃が通じない。完全に負けイベント。悪あがきでスクルトやらマホカンタとかやってたけど意味なし。
そこにデルカダール王を連れたグレイグが登場。そしてデルカダール王がグレイグを討ってしまってめちゃくちゃ驚きました。
こっちがウルノーガの本体か!!!!(気づいてなかった)
ウルノーガ、めっちゃドラゴンボールっぽいなぁ…(当たり前体操)
そこからはもうウルノーガにやられるまま…
勇者の力は奪われ(奪えるもんなの?)、勇者の剣も奪われ(なぜか片手剣から大剣みたいになったし)、大樹の命が…


このムービーめちゃくちゃ美しいんですけど、このやられてる場面で見たくなかった…(主人公の髪の毛サラサラすぎる)
で、命の大樹が枯れるんですよ。ラムダで葉が散るのは命が散る時…と描写があったので大勢の死を暗示してるってことだよね。
しかも大樹は地に落ちてしまう。もう緑が芽吹かない、希望がないってことか…?ショッキングすぎる
主人公は海に落っこちた模様。そしてぺルラさんの夢を見る。

うーん、いいこと言っている…と思わずスクショ。でもなぜこのタイミングなのかな。
このあと何があるのか…
って思っていたら、なぜか散り散りになった仲間の個別ストーリーが始まる模様。
気持ちの整理がついてません!
大樹の墜落と勇者たちの敗北、かなりショッキングな演出でした…
これどうなるんだ!畳む
#ゲームプレイ日記 #DQ11S
ゲーム 2025.8.1(Fri) 19:10 No.77
前回は壁画の村でまほうの鍵をゲットしたところ。
あの今まで開かなかった赤い扉!これで開けられるってことか!早速デルカダールの下層の貧民街?とか、無人島のとことか、ナギムナー村とか…思いつくところ回って宝箱回収しました。
そしてバンデルフォンの階段下のところへ。宝箱からパープルオーブコロンと出てきたんだけど、海底王国の時といいそんな簡単に重要なものゲットできてよかったのか…?と思ってしまうね。
そんで順調にクレイモランへ到着。
仲間会話聞くとなぜかカミュが「……。」と黙りこくっている。なに…なんかあるのかなこの街…
入り口が氷漬けになっているみたいなので裏口?のところからまほうの鍵を使って侵入。
街中も氷漬けだー!!!とりあえず見て回る。これ溶けたら綺麗そうな街だね。再び仲間会話聞いてみるとカミュが「いくら寒くてもこんなに凍るのはありえない」みたいなことを言っていた。もしかしてこの地方出身なのか…?
ひとまず凍ってない人を発見して近寄ってみると、王女様でした。しかし、めちゃくちゃ寒そうな格好なんですが…ノースリーブにマントは寒かろう?
そして思い出したけどカミュの衣装もノースリーブどころじゃなかったわ。寒そう!
魔女討伐に向かうことになって、雪原をウロウロ…
ごうけつぐまの転生モンスターに遭遇。思いっきりパンダじゃないの🐼

それに途中でドラゴンの氷漬けも発見!
近づいて乗れるモンスターで突進しても壊れず。
封印されてる系なのかな。いずれ戦うのかな〜強そうだ

ミルレアンの森に入っていくと、デルカダール兵がちらほら…
またホメロスとか出てくるんかな…と思いながら進んでいくと、途中で猛吹雪に。
ここで仲間とはぐれてしまう演出、本当に不安になったよ~あたり一面真っ白だし走ったりできずに歩くのもゆっくりだし…
そして出会ったのはムンババというモンスターに襲われるグレイグでした。そっちだったか!
普段はベロニカとカミュが攻撃主体なので、主人公一人で戦闘になって不安しかない!
しかしムンババ、ムフォフォダンスしまくるばかりで一向に攻撃して来ず、守備力が下がりまくっていって火炎切りしてごり押したら案外簡単に勝てました。
バフかけまくってたからもしかしたら一発殴られただけで一撃死だったかもしれん…怖い怖い。
魔女出てきて殺されそうになるも、ベロニカが間一髪で助けてくれる…かっこよすぎるよベロニカ。
ベロニカは勇者を導くという使命を持っているんだけど、序盤から「主人公のこと守る!」という意思がすごく強いよね。
ダーハルーネごろの仲間会話の↓このセリフかなり好きです。

しかし追撃でこうも言われる。

ベロニカからみた主人公は「ぼーっとしてる」らしい。
もー!手間がかかる勇者様ね!ってことかな。せっかちで肝っ玉母さんみたいなベロニカが好きだ。
そんでなんやかんやで図書館へ向かう。
はぐれメタルに遭遇してめちゃくちゃテンション上がりました!!!
カミュに短剣二刀持たせて片方を2回攻撃する剣にしておいたんですけど、攻撃回数が増えるのでかなり良かった
図書館ぐるぐる回ってめちゃくちゃ面倒だったんですけど、間違えて移動中にカミュに話しかけた時に

って言っていて、なんだかとても可愛いかったです。
「うわ~」って!子どもみたい。好き。
その後、結局魔女は女王様に化けてるって話になって
「壁画の時と一緒やん!!!」ってなってしまった。
しかもムンババ倒したらダメだったらしくて、おじさんのノリツッコミに笑い止まらんかった。
ごめんよおじさん…
魔女自体は苦戦せずに倒せたのだけど、いざ封印!の時のこれですよ。

本当になんなんだこの気の抜けちゃう呪文は…!支離滅裂すぎて笑いが止まらない。どういうことなの…!
しかもおじさんが呪文嚙んだせいで失敗しちゃったらしい。おいおいマジかよ…
そして魔女許してあげる展開になって「え?なんで!?」ってなっちゃった。
ちょっとよくわからないけど、まぁ女王様がいいならいいよ…
イベントが終わり、城下町に降りて仲間に話かけたらカミュがいない!!
それにも驚いたけど、シルビアさん

ハチャメチャ呪文唱え始めて頭おかしくなったかと思いました。ねぇ笑っちゃうから真似しないでw
クレイモランから出ると、カミュが港で待っていてくれるんですが理由は濁されてしまいました。
え~なんだったんだろう?これもあとでフラグ回収してくれるんだよね…?
なんかロウおじいちゃんのムフフ本(この言い方ホントドラクエ…)が発見されるくだり、なんだったんだろう…
なぜこのタイミングでこのギャグ挟んできたのか、ちょっと謎でした。
カミュのこの態度の不自然さを薄めたかったのかな?
ひとまずクレイモランはクリア!
オーブがそろったので、次は大樹へ
実はこの先まで進めてはいるんだけど、長いからいったん区切り!畳む
#ゲームプレイ日記 #DQ11S
ゲーム 2025.7.30(Wed) 20:17 No.74

伊地知くんイベ後半もクリアした!
なんかすごく伊地知くんって感じでよかったです…なんというか、現状をしっかり把握する力があって、経験を元にして自身のできる範囲で最善を尽くそうとする感じ。
やっぱりこの冷静さがあるのは、補助監督として守られる側だけでなく一時は戦闘経験があるってのが強いんでないかな。
その上で自分にできることをちゃんと理解しているところがやっぱり伊地知くんで、無理に「自分がおとりになって…」とか考えずに着実で可能性の高い方法を考えてくるところが優秀すぎる。


これは新田ちゃんも他補助監督からも尊敬されるわけだね。
個人的には絶望に陥って弱気な他の補助監督を「そんなに騒がないでください」と宥める伊地知さんが余裕あってかっこよかったです。
あと、パンダのこと「パンダくん」って呼んでたんだね。
あまり意識して見ていなかったから新鮮に感じてしまった。

信じていましたよ、っていうのも助けに来た側としては結構嬉しいねぇ。みんな学生さんたちだったしさ…
ソロのSSR残滓おめでとう!
って感じではあるのですが、私はまだSSRキャラとして実装されるの楽しみにしてるからね!
頼むぜファンパレさん!
畳む
#ファンパレ #呪術廻戦 #落書き
ゲーム 2025.7.26(Sat) 17:58 No.69
とりあえずステージ1周したし伊地知くんソロ残滓もゲット!

新田ちゃん心配そうでかわいい。伊地知さん慕われてるな〜

虎杖くんも「伊地知さんには世話になってるから」って。なんか小説版のやりとり思い出しちゃうね
虎杖くん伊地知さんのこと面倒見てくれた人って慕ってんだね〜

ファンパレで虎杖くんが「ねね、伊地知さん」って話しかけるセリフあるんですけど、その呼びかけ方が仲良しな感じですごい好きなんだよね〜
(しかも五条さんのことを伊地知くんに聞いてくるんだよね)
伊地知さん、窓の人たちを守ったり庇いながら移動してるってこと??かっこいいじゃん…残滓も自分の後方の見方を守るようなスキルだったし、それも好き…!ありがとうファンパレ畳む
#呪術廻戦 #ファンパレ
ゲーム,推し・CPの話 2025.7.24(Thu) 00:50 No.66
ストーリー進める合間にいろいろ戻ってミニクエストを消化したりしていったんだけど、キャンプ場へ乗れる魔物に乗ったまま入るとちゃんと待機していてくれることを初めて知りました。
待機してくれてるスライムナイト。ドヤ顔してたりスライム寝てたり可愛い!

ちなみに、スライムナイトは前に色違い(転生モンスターだっけ?)も見つけた。ピンク色だね…

メインストーリー的にはメダチャット地方に行き、メダル女学園とプチャラオ村へ行きました。
メダル女学園広すぎる!全部回るのにかなり時間かかってしまった…
勇者が客員生徒になるのかなり強引では…?モンスターも生徒にいるしありなの?
ミニクエストで不意にマルティナのお母さまと思われる人物のお話が出てきて「おお…」ってなってしまった。
もらった「思い出のリボン」はもちろんマルティナに装備してもらってるんだけど、お母さまの形見(になるんだよね?)が時を経てマルティナの手に渡ったことにエモを感じてしまった。切ない。
もう一つのメダ女新聞を探す方のクエスト、メダ女の制服欲しさにチャレンジしてたんだけど怪鳥の幽谷で看板を探すも本当に全然見つからない。
全然わからなくて隅々までマップ探すうちに最奥にたどり着いてしまい、ごくらくちょうに遭遇。
「もしかしたらボス倒したら新聞が入手できるパターンなのか!」と思ったら、なんとシルバーオーブをゲット…君はメインストーリーのボスだったんかい……
ちなみに、新聞は結構最初の方にあった看板の裏側にあった。裏側なんて見ないよ!!!!
ゲットしたメダ女の制服とても可愛くて満足です。
ベロニカの制服が一番かわいい~好き
あとチーズ食べてるのかな、それもなんか可愛い。好き

今は女子全員に制服着てもらってる。
プチャラオ村では、いつもは仲間会話すると「先に進もう」と急ぎがちなカミュが

っていう。本当にこういう人助けの時にすぐ協力体制になってくれるの優しいな…ってなってしまう。
あとメルに対するシルビアのママみがすごい。声のかけ方がママすぎる。
あっそういえばカミュの服が大盗賊の服になってめちゃくちゃかっこよくなりました!好き!
壁画の中の世界、敵はそんなに強くないな~って余裕かまして進んでいたら巨大宝箱(ギガひとくいばこ)との戦闘時、ザキでセーニャと勇者がやられてしまってザオラル使えるキャラがいなくなって全滅の危機だった…ザキはやばい。
メルトア戦もめちゃくちゃ苦戦しました。なにせ魅了がやっかいで!
魅了にかかると味方の全体攻撃が魅了されたキャラにも当たってしまうのに気づいておらず、ベロニカのイオラやカミュのデュアルカッターが刺さりまくっていてうっかり味方を死なせてしまいそうになること数回。
いつの間にHP減ってるんだ?!って思ったら攻撃してたの自分だった。魅了厄介だな…
このあたりスクショとか取り忘れた。無念畳む
#ゲームプレイ日記 #DQ11S
ゲーム 2025.7.22(Tue) 20:43 No.64
久しぶりにドラクエ進めました。
ナギムナー村終わって海底王国行った。海底王国めちゃくちゃキレイでうっとりしちゃう!
でも特に大きなイベントごともなく、すんなりオーブをゲットして拍子抜けでした。
ここきて一番面白かったの、この魚人NPC会話かも↓


海の中で魚釣るの…?というか魚食べちゃうんだね……🐟いいのか???
#ゲームプレイ日記 #DQ11S
ゲーム 2025.7.18(Fri) 01:18 No.60
ドラクエ11Sの話なんですけど、シルビアのセリフ見ていると「アデュー」「アディオス」どちらも言うので何が違うのかなと思って調べたんですよ。
そしたら、どちらも別れの挨拶には違いないんですが「アデュー」は「もう2度と会わないだろう」というニュアンスを含んだ言葉なんだって!知らなかった!
よくよくシルビアのセリフ見直したら、「アデュー」は確かに敵に対してのセリフだったし「アディオス」は主人公に対して言ってた。ちゃんと使い分けてるんだ…!って思って1人で感心していた。面白いな〜
ゲームからいろいろ学んでる…
#ゲームプレイ日記 #DQ11S
ゲーム 2025.7.17(Thu) 20:40 No.59
ソルティコ、実は船手に入れた後にウロウロしてるときに間違えてたどり着いたところでした。
いきなり挙動不審になるシルビアにここが彼の故郷だと悟る。めっちゃいいところ出身じゃないか。
ジェーゴの屋敷に行って漏れ聞く家を出てしまった息子の話、絶対シルビアじゃん…
どうして家を出たか知らないけど、いつか家族と和解するタイミングが来るのかなぁ。
水門開けられるまでになんかイベントや戦闘があるかな~と思いきやスムーズに開門。拍子抜け。
そのまま人魚のロミアちゃんイベが始まってしまいました。
で、最後まで一気にストーリを見たんですけど、このお話がなんとも美しくて悲しいお話でね…。
人魚と人間の恋のお話なんだけど、二人は結婚の約束をしたが結ばれずに相手であったキナイ・ユキは死んでしまう。
主人公たちはキナイ・ユキの孫によってその事実を知り、それを知らず未だ待ち続けているロミアにその真実を伝えるか否かを選択するというストーリー。
そのまま一生を待ち続けるのはかわいそうだと思って私は真実を伝える選択をしたんだけど、その結果ロミアは陸に上がってキナイ・ユキのお墓の前で涙を流して泡となって消えてしまう…

最初孫の顔を見て「あなた、キナイじゃないわ」というロミアなんだけど、愛した人の死という真実を受け止めた後に海に帰る直前、キナイ・ユキの孫の手を見て「キナイと同じ」というロミア。悲しい~悲しすぎる。
ストーリーを追っていくと、キナイはおじいちゃんであるキナイ・ユキとは実際は血が繋がっていないんですよ。
でもロミアはそう言うんです。きっと生活とか生き方とかが似ているってことなのかな。それとも心なのかな。
血のつながらない孫であるキナイから自分が愛したユキを感じ取って泡になって消えるんです…めちゃくちゃ切ないよ~
ビターエンドっていうのかな、このモヤっと余韻が残る感じ。でも美しいと思いました。とても。
このストーリー、真実を伝えないという選択もできるわけで、その場合どうなるのか調べたんだけど、そうするとイベントはそのまま終わってしまい、ロミアは消えないけれどずっとキナイ・ユキを待ち続けるんだって。
どっちにしろ辛いよ…人魚の寿命はとても長いようなのでね。
仲間会話で、みんなロミアを想っていろんな会話して「その選択を悔やむな」「二人の結末を見守ろう」と背中を押してくれるんだけど、カミュとの会話がよかったのでメモ
真実を伝える前


真実を伝えた後

これ、主人公は「カミュならどうする?」って聞いたってこと??「人の色恋に首突っ込むと碌なことねぇから」っていいつつアドバイスくれたカミュ。ロミアが消えたという終わりにカミュも辛そう…
仲間会話のシステム、好きすぎて一場面ごとに変わっていないか確認しちゃう。
キャラクターたちの性格や思考、主人公との関係性が知れてとても良い。
DQ主人公ってセリフ基本「はい」「いいえ」だし大きく表情動かないからこの情報貴重。
めっちゃストーリーの余韻に浸ってる。
DQおもしろい~なんで今まで早くやらなかったんだ…畳む
#DQ11S
#ゲームプレイ日記
ゲーム 2025.7.5(Sat) 09:36 No.52
先程どせいさんの時計可愛すぎって言ったそばからペルソナの話なんですけど、
(Loading...)...
これもめちゃくちゃ可愛くないか〜?!!
肩ズンのフィギュアどれもお顔可愛くて好き。呪も持ってる。
モルガナも祐介も可愛いよ〜!!!
私はペルソナ5ならば断然祐介推しです。
ザ変人なんだけど自分なりの美学持って貫いてるとこが好き。常にお腹空かせてるのもかわいそ可愛い。
肩ズン出たら探しに行こうっと。
#つぶやき #P5R
ゲーム 2025.7.2(Wed) 23:32 No.47
どせいさんの時計可愛すぎない??
MOTHER2も好きなゲームのひとつ…懐かしい
(Loading...)...
毎分どせいさん変わるんだよ、すごくない?!
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
#つぶやき
ゲーム 2025.7.2(Wed) 21:21 No.46
グロッタからユグノアまで来ました。とりあえず考えたことのメモ
いやー久々にゲームで泣いちゃったよ
グロッタで仮面舞踏会ならぬ仮面武闘会大会に参加するって話になったんですが、仮面付けて素性かくしてやる武闘大会だと思ってたのに試合で思いっきり「ハンフリー・イレブン(主人公の名前)チーム!」って呼びだしてズコー_(┐「ε:)_ってなってしまった。
めちゃくちゃ身バレするじゃん。隠す気が全くない。主人公たち追われてる設定どこにいってしまったの?
武闘大会の試合では敵もちゃっかりゾーン連携技使ってきて、しかもそれが結構凝っているのでなんか面白くなってしまった。
でもこっちはハンフリーが不死身なので全然負けない。チートだよ。
しかしハンフリーに「相棒!」と呼ばれ、カミュが好きな私は「主人公の相棒はカミュなんだが!?」ってなってしまい、その一言でハンフリーは敵認定した。
※スクショはイベントクリア後に撮ったけど、こんな感じでトロデーン王国の着せ替えセットを着ていたので余計相棒感が出てしまっていた…(すぐ着替えた)

そしてマルティナに主人公とは別の闘士とペア組んでたカミュが負けちゃうシーンがあってそれもちょっとショックだった。いやストーリー上仕方がないけど、負けるとこ見たくなかったよ~
最終的にハンフリーなんかいい話風にまとめられてるけど、結構ひどいことしてたよな?
あれで許されていいのかちょっと疑問なんですけど…
そしてユグノア王国跡に行って、ロウとマルティナのイベントを見る。
ロウさんは実の娘や婿を失い、親しい民も築いた王国は跡形もなくなり、孫も失った。
もうロウおじいちゃんが抱えてるものがデカすぎて…マルティナもだけどさぁ。
自分で娘夫婦の墓を作って、それを孫と一緒に弔って泣くロウの姿にこちらも泣いてしまった。
ロウやマルティナは自分が生きていく意味、自分が生き残ってしまった意味を考えながら、それを16年も抱えて2人で生きてきたのね。辛い。
マルティナは「ロウさまに助けられたのが自分じゃなく、君だったら…って何度も考えた(うろ覚えすみません)」みたいなセリフ言っていたけど、もしロウがマルティナを拾わなかったらそれこそ生きる気持ちが潰えていたかもしれないと思う。
二人が一緒に旅をしてきたからこそ、今このタイミングで実の孫に再会できたんだよ。
ロウもマルティナも痣見つけた時すごく衝撃だっただろうな、そりゃハンフリーにドロップキックされる隙もできますよ(あれものすごく容赦なかった)。
ベロニカも仲間会話で言っていたけど、ロウは主人公にとっての唯一の肉親になるわけだよね。
主人公も実の両親は亡くなって、自分を育ててくれた故郷は自分のせいで壊滅状態、本当の出身地もボロボロ。そんな中で本当に会えてよかった…
速攻でおじいちゃんを戦闘パーティにいれました。
これからはおじいちゃんと旅できるんだよね、よかったね。
畳む
#DQ11S #ゲームプレイ日記
ゲーム 2025.7.2(Wed) 00:00 No.44
順番的にはベロニカやセーニャのエピソードが来るのかと思っていたら、どうやら違うらしい。
たくさんの魚に囲まれて起きる。どうやらムウレア王国にいるらしい。
勇者もようやく目覚めて…
???
え、これ主人公ってこと???さ、魚になってる…!
いや、さすがに夢だよね?でも、主人公のカバン持ってる…
残念ですが、夢ではなくこのお魚が主人公らしい。
ゆうしゃのちからも失われたらしい。マジかよ
エラ、皮膚ともに呼吸停止!ってなんだ
自由に動けるようになったので周りのお魚にも話しかけてみる。
いや、主人公くんは人間ですよ…
裁判をしていた、食べられかけた魚(傷害事件の被害者)
一声かけたら食べてもいいのかい??えぇ…
わたしムウレアの魚たちの価値観の違いが分かる会話めちゃくちゃツボなんだよ…
とにかく状況を知るために女王様へ謁見。
女王様は何か外界の敵と戦っている?様子。
話によると、主人公は数か月眠っていたらしい。
数か月…?!その間仲間みんな安否不明のまま離れ離れだったってこと??
なんということ…
傷が癒えれば元の姿に戻れるみたい。今はまだ無理ってことか。
怖いこというなぁ…!
女王様の導きで千里の真珠という道具で世界を見る主人公。
あぁ…大樹が落ちてる…想像以上に禍々しい雰囲気。
希望も何もない荒れた地になったロトゼタシア…
そんな中でデルカダール南にある「最後の砦」と呼ばれる場所へ向かう民たち。
英雄がみんなを助けてくれる、と…
わぁ…グレイグだ…!
そういえばグレイグは王(ウルノーガに乗っ取られてる)とホメロスが世界を崩壊させるのを間近で目撃しているんだったね。
王は乗っ取られていたのでともかく、近くにいながらもこの目論見を止めることができなかった。
どんな気持ちで民を助けているんだろう…
現在の魔王は天空の城にいるらしい。
女王様に魚にされたことで魔王軍の目を搔い潜ってきた主人公ですが、再び世界を救うために旅立つことに。
ムウレアにも魔王軍が攻めてくる。女王様の結界も破られてしまい、魔物がムウレアに入り込んできた…!
ここで主人公も覚醒して戦うのか?!と思いきや、女王様は「勇者とは決して諦めない者のこと」と言い残して主人公を海に逃がしてくれます。
ムウレアのお魚たちは大丈夫なのか…心配だよ。
どこかの海に流れ着く主人公(魚)。
出口がないかと周囲を探す。
え…ほんと?「おいしそうなエビ」じゃないのよ…いや数か月何も食べてなかったらお腹もすくだろうけど。
釣られちゃうの??女王様の言ってたのフラグだったの??爆笑した
そしておじさんに無事釣りあげられた。
あっ元に戻ってる!食べられなくてよかったねぇ
「泣いてるのか?」って聞いてくるおじさん。そりゃこんなことあったら自分の無力感に押しつぶされて泣くよ…16歳には荷が重いだろ…なんてものを背負わせるんだ、世界よ。
このおじさんはお家に泊めてくれるらしい。優しい。あれ、ここ一回来たことあるな??見覚えあるぞ
助けてくれた人にちょっと失礼な主人公…
朝になっても太陽が登らず不穏な空。とりあえず最後の砦を目指すことをすすめられる。
あーっ、ヨッチ族!!!すっかり忘れてました。最初の一回以降行ってなかった。ごめんよ。
久しぶりにヨッチ村に入ってみた。
おお、ユグノアの鎧が2Dに反映されてる…
でも主人公ひとりぼっち。心細いのでまた仲間が揃ってから来ましょう。
この人、元銀行員なのかよ…有能すぎる。
次は最後の砦を目指します。
まさか主人公が魚になってるなんて思いもしなかったよ…
畳む
#ゲームプレイ日記 #DQ11S