タイトルが決まらない

二次創作倉庫とオタクの日記。公式・各版権元と一切関係ありません。

MEMO

日記/好きなもの/萌え語り/ゲームプレイ日記など

※好きなものをマイペースに愛でています。
※ワンクッション置くようにしていますが、ネタバレや非公式CP話があったりします。

2025年10月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

DQ11S進捗。ガイアのハンマーと勇者の剣

前回は勇者の剣を作るために必要な鉱石オリハルコンを手に入れたところから。
ちょっとストーリーの終わりが見えてきたことにビビッて寄り道ばかりしていた。
昨日書いた通り、ラスボス前症候群だ…もっとやりたいよ~(まだ終わってない)!

ひとまずケトスで行ける場所に降りてみて散策したりしていたら、「忘れられた土地」という場所に来た。

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めちゃくちゃいっぱいのヨッチ族が…もののけ姫のコダマみたい。
でも入り口封鎖されていて建物に入れなかった。これいつ行けるようになるんだ??

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他にも枯れている大樹の根(?)とか。なぜこんなところに

そういえば!と思い出してムウレアがどうなったのか調べに行ったらちゃんと人魚やお魚たちが戻ってきていた!!

いろいろムウレア散策していたら、こんなモノローグが…!!

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え、まさかまた任意でお魚になれるってこと?!

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わー、なれる!!!!ということでお魚になってみた。

先ほどのサメのお店に行ってみると、サメの店主がお話してくれるし、武器や防具も売ってくれる!
しかもカミュの着せ替え衣装があった~!!
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うわーかっこいい!!!好き!!!

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この人魚ちゃんは人間の勇者派らしい。照れるなぁ

そういえばデルカダール王にマルティナを会わせてあげるの忘れてたなと思ってイシの村にも行きました。
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ストーリーの進行上、16年ぶりの割りにあっさり目な会話ではあるけどお父さんと再会させてあげることができた。よかったねマルティナ…

散々ウロウロした後に目的地であるサマディーへ。
きっとこの時に勇者の星が落ちてくるイベントとかこなす予定だったんだろうな…すでにイベントは回収してしまっているのでそのままサマディー王に話を聞いてハンマーを譲ってもらう。
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もしかしたらまたハンマーを売り払っていてないかもしれない…!ってちらっと思ったけど今回はちゃんと城の中にありました。よかった。
すんなりガイアのハンマーをゲットできた。

お次はホムラの里。ここでもハリマ様やヤヤク様のストーリーはすでに終えてしまっているので、そのままヤヤク様の侍女から禁足地へのカギをもらう。
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火山の禁足地のカギを開け、どんどん中へ進んでいくと…
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聖なる種火や勇者の痣が反応し、溶岩の中に巨大な鍛冶場が現れた。

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みんなに見守られながら剣を打つ勇者。不思議な鍛冶台でいろんな武器や防具を自作しながら旅を進めてきたので、この「自分で勇者の剣を作る」という流れめちゃくちゃしっくり来たし説得力がある。この勇者なら作れそう。
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途中で疲れたのか「ふぅ…」みたいな仕草をする勇者がリアルだし可愛い。失敗できないから緊張もしてるだろうし…するとハンマーを勇者から奪うカミュ。
仲間たちが協力させてくれと言い、剣を打つのを手伝ってくれることに!
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うぉー!!!こんなの胸熱すぎるよ…特にロウさま本当に要所要所で泣かせてくるから…そんなこと言われたら泣く…うう
そしてついに…
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わー!勇者の剣だ!!!
仲間会話でのみんなも気合十分。これで魔王を倒す準備は整った、ウルノーガを倒すぞ!という感じです。
いよいよ最終戦になりそう。次は魔王城へ潜入!
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#DQ11S #ゲームプレイ日記

ゲーム

DQ11Sの話。

もうすぐラスボス!!!という感じになってきて、ドラクエまだ終わりたくねぇ〜!!ってなって所謂ラスボス前症候群を発症してます
またプレイメモも書くけど、ようやく魔王城最終部屋の前まで進めました。ダンジョンめちゃくちゃ迷った…レベルまだ50ちょいだけどいけるかなぁ??

#DQ11S #つぶやき

ゲーム

Pocket Nookを買いました

またニンテンドーストアでセール中ゲームを探してたんだけど、これがめちゃくちゃ気になって買ってしまった…値段も値段だったから即ポチ(299円だった)

Pocket Nook
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最初、言語が英語になってるのでSettingから日本語に変更した。

部屋の間取り?みたいなテンプレートを選んで自分で壁紙や家具、小物を置いたりしながら好きに空間を作っていくゲーム。
あつ森とかは家具とか作るのに素材集めたりクラフトしたりがあるけど、これはそういうのがない。デフォルトの素材がいっぱいあってその中から選んで組み合わせる感じ。

ドット絵でBGMもゆったり流れていて癒される…ストーリーとかも何もなくて、ただただ自分が「これ置いたらいい感じかも」と思ったようにオブジェクト組み合わせて作っていく…こういうゲーム大好き。楽しい〜
チュートリアル的なものもなく、いきなり作り始められちゃう。
とりあえず何か作ってみよ〜と思ってやってみた。かわいい!
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好きな時に始めて好きな時に保存してやめられる。これから隙間時間にちょこちょこ遊ぼうかな。楽しいからとてもおすすめしたい…!今299円だったからガチャガチャ1回より安いし(セールは10/14までみたいです)

#ゲームプレイ日記 #PocketNook

ゲーム

落書き途中の相棒組

ハロウィンっぽい絵が描きたいなと描き描きしていました。楽しい〜

#落書き #つぶやき
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wave boxへ絵文字ありがとうございます!嬉しいです!!!

雑記

♡ボタン、wavebox絵文字ありがとうございます!

最近ちょこちょこ♡押していただいてて、嬉しく思っています。
waveboxのスタンプもありがとうございます!とても元気がでます…!9月にもスタンプ押して頂いてた!嬉しい!
10月になったからハロウィンのスタンプに変えてみたのでもし気が向いたらポチっとしてやってください…!
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#wavebox #つぶやき

お返事/お礼

DQ11S進捗。オリハルコン入手まで

前回はケトスで空を飛び、ローシュが勇者の剣を仲間とともに作る光景を見たところから。

天空の古戦場に何やら勇者の剣を作るために必要なものがあるらしいので、ケトスで上陸。

ついたら辺りが黒っぽいモヤモヤで覆われていて先に進めない。
入り口にある燭台?灯篭?に聖なる種火で火を入れると…
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霧を払うことができた。これで先に進めるぞ!

下に降りる螺旋階段がずっと続いているようなんだけど、脇道を見つけたら入りたくなってしまうのは仕方のない性分…
宝箱とかを回収しつつ、ぐるぐる回って下まで降りる。
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はぐれメタルに遭遇してキャッキャしたり…
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パンドラボックスにうっかり遭遇してザラキーマで死にかけ…
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ここからツタ伝って降りるの、めちゃくちゃ怖い!!!
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ひぇー!!!

といろいろありつつ地下9階まで降りる。なんか鍵がかかってて開かない鉄格子の扉があったけど、ここじゃないのか??
てっきり最下層にあると思っていたんだけど…
そんでここから迷う迷う。鍵のところだと思って鍵やスイッチがないか探しまくってたりしてて無駄に時間を費やしてしまった…

ようやく見落としてた道を見つけて進んでいくと、なぜかこんなところにぱふぱふのお姉さんが。
え、今??となりつつお姉さんについていくと…

目をつぶらされ、なんとボイス付きでお姉さんが話始める。
え、ぱふぱふお姉さんって喋るんだ!?

目をあけると、下を指さされるので足元を見る勇者。
…足が縛られている…嫌な予感…
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ぎゃ~!!!!
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ご機嫌なセリフとともに、カウントダウンがはじまり、レッツバンジー!

ぱふーん、ぱふーん…(バンジーの紐の音)なんていうぱふぱふ…爆笑した。

調子に乗って2回目やったら、なんかさっきと声が違う…というかなんか聞いたことある声。
もしかして毎回声が違うのかな?今度またやってみよう。

仲間会話でぱふぱふ(バンジー)したことをたたえられている勇者。
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勇者のお兄ちゃんですか??なんか恥ずかしいなぁ

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シルビアさんもやりたかったらしい。喜んで飛び込みそう…

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グレイグ、安定のむっつりスケベ。

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ロウさまは安定のオープンスケベ。

男性陣の反応面白いな。
というかマルティナも言ってたけど、こんなところにいるお姉さん何者???妖精、もしくは神様なの?

そんなこんなで割と時間がかかりつつも最深部へたどり着いた!
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伝説の鉱石オリハルコンをゲット!

これがあれば勇者の剣を作れるらしい。やったね!

次はサマディーとホムラに向かいます。畳む


#ゲームプレイ日記 #DQ11S

ゲーム

パワーウォッシュシミュレーター体験版(Switch)をやりました

ちょっと前の話なんだけど、セールになってるゲームを見ている中で気になったので体験版をDLしてプレイしてみました。
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高圧洗浄機で汚れをひたすらきれいにしていくゲーム。ストーリー的なものはないみたい。

でもね、これがなかなかの沼ゲーのにおい…

体験版できれいにするターゲットはこれ!
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車…めちゃくちゃ汚れてる。汚れてるってレベルなのか分からないくらい真っ黒。

ノズルを縦横に切り替えたり、よりハイプレッシャーでよく落ちる(ただし洗浄範囲が狭くなる)ノズルに切り替えたり、ひたすら思うままにきれいにしていく。
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ピカピカになってくると気分がよい。

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車の周りをぐるぐる回りながら…

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一見きれいになったように見えても、しゃがむと汚れが…
ここもきれいにする。部品ごとに洗浄率が表示されていて、そこがきれいになると音がなってお知らせしてくれる。

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残り数%になると、もうどこが汚れているのか探すのがめちゃくちゃ大変…!

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30分くらいかかってようやくきれいになりました。

BGMも特になく、高圧洗浄機の「ジャー」「ゴォー」って水の音が聞こえているのみなんだけど、
かえってめちゃくちゃ集中してしまってあっという間に時間が解ける。
仕事終わって帰ってきて家事してまた余暇時間にゲームの中でも掃除して…って何やってんだって感じなんだけど、夢中でやっちゃう。

ここまではチュートリアルなんですけど、この次のステージは一軒家の庭。広すぎてマジでマジで終わりが見えない。
なんとこのゲームマルチプレイができるので、家族誘って2人で一緒にやったんだけど、終始無言で黙々と汚れ落とすマンになってしまう。
何も考えずにひたすら掃除しているので、謎に中毒性ある。
心理的ストレスが溜まっているときにやるとスッキリしそう。
(単純作業は頭がそれだけを考えるようになるので、その間余計なことを考えなくなって不安感が薄れてスッキリするらしい。)
でも二人でやっても1時間で40%くらいしか落とせなくて、深夜2時くらいまで夢中でやってしまい、
面白すぎて時間溶かしすぎてしまう気がするので怖くて購入はやめた…

沼が深そうなゲームだった

#ゲームプレイ日記

ゲーム

DQ11S進捗。神の民と天空の古戦場

前回はベロニカとの悲しい別れを経て、ホエルオー ケトスで上空を移動できるようになったところから。

ちなみにすぐ魔王の城と思われるところに行ってみたけど、ばいーんとはじかれてしまった。闇の結界が張られていて入れなかった。無念。

謎の浮島があったので上陸してみると、何やら立派な建物を発見。

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周囲には何もなかったので、建物に入ってみる。

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中に入っていこうとすると、カミュが突然誰かに声をかける。
気づかなかったけど、人が隠れていたらしい。

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わ~!ドラゴンボールで見たことありそう…!な神の民。つぶらな瞳がかわいい。
話を聞いてみると、神の民とはロトゼタシアが創世される前から存在した存在だとか。
しかし、大樹崩落の影響で他の神の民はみんな亡くなってしまったらしい。
つまりこの子は神の民のたったひとりの生き残り。うう…こんなところにもウルノーガの手が…胸が痛い。

ここには聖なる種火というものが祀られていて、その加護があってこの子は助かったと言う。
しかしこの子は子どもなので詳しくは分からない様子。ということで実際に見てみることに。
中に入ってみると、神々しい光を放つ大きな種火が煌々と燃えている。
勇者が近づくと、左手の痣が反応して種火がランタンに移った。これ、勝手に持って行って良いってこと??痣も反応したし必要と言うことなのかな??

聖なる種火の周りには、三つの苗木?のようなものが祀ってある。
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セーニャが言う通りに、周りの木々を調べてみることに。すると、かつての勇者ローシュ様と仲間たちの様子がそれぞれ断片的に浮かび上がる。
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うーん、何やっているのかあまりよく分からなかった…サマディーっぽいところがあったなぁと言うことだけわかった。
ローシュ様はロウ様や勇者の先祖ってことらしい。勇者とは髪の色も違うし、目もあまり丸くないので青年っぽい顔立ちだけど、つり太眉感がなんとなく似てるなぁと思ったりした。

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ほら、カミュも似てるって。雰囲気が似てるらしい。

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マルティナや仲間たちが情報補完してくれたおかげで、かつての勇者たちが勇者の剣を作った時の様子であったことが判明。なるほどなるほど。賢い仲間たちで助かる。
勇者の剣はウルノーガに奪われてしまったし、もう一回自分たちで作るか!ってこと?!
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おわ〜これはワクワクする展開だ!

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そうだね、ベロニカと歩んだ日々を無駄にはしない…!でも僅かにベロニカがもしかしたら復活するのではと言う思いを私は捨てきれないよ。うう…(結構引きずってる)

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仲間会話でグレイグがちょっと有識者感出してきて面白かった。鍛冶道具や鉱石に詳しいグレイグ。だったらふしぎな鍛冶台で装備作るの手伝って欲しいなぁ(うちの勇者くん鍛冶下手くそだから…)

外に出ようとすると、ふたたび神の民から話を聞くことができた。天空の古戦場という場所が関係ありそうということで、そちらも行き先候補に。
あとはサマディーとホムラの里にも行くみたい。

この流れで薄々気づいたんだけど、サマディーやホムラの里って本当は順番的にこのタイミングで行く場所だったのかもしれないな…セーニャが仲間になる前に行ってしまったけど。

すでにホムラやサマディーはルーラで行けるようになっているので、まずはせっかく乗れるようになったばかりのケトスでいろいろ散歩しながら天空の古戦場から行ってみようかな。

→今、古戦場の洞窟で迷子になっているところです。早く出たい…
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#DQ11S #ゲームプレイ日記

ゲーム

ファンパレガチャ学生夏油くん出た

持ってはいたけど1凸した。嬉しい〜
#ファンパレ #つぶやき
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ゲーム

おやつの話とひとりごと

最近買って美味しかったおやつ
味しらべの関西風だし味🍘

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和風のパッピーターンみたいで美味しかったです。
うどんっぽい感じの味!
昔ベビースターラーメンのうどんver.があったんだけど、それも好きだった。だし味のお菓子美味しくて好き。


以下伊地知さんの話畳んでおく↓

うどんといえば、伊地知さんは好物がうどんだから、こういうだし味好きなんじゃないかな〜と思ったり。
そういえば五伊地でうどん食べる漫画描きかけのまま下書きで止まってるのを思い出した。描き切りたいな
五と伊で学生時代でそんなにまだお互いを知らない時の話で、ちょっと気まずい雰囲気でうどん食べる話…

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今週は天候の関係で土日どちらも仕事だったのでなかなか何もできずだった。もっと時間が欲しい
今いいねボタンのお礼絵をちまちま描いています。もしかしたら突然イラストが出るようになるかも??
♡ボタンちょくちょく押してくださる方がいるようで、嬉しいです。いつもありがとうございます!

#好きなもの #つぶやき

雑記,推し・CPの話,お返事/お礼

DQ11S進捗。しんどいです…

前回はカミュが記憶を取り戻してマヤちゃんを助け、改めて仲間になったところから。

雪原の方へ出られるようになったため、ラムダを目指して進んでいく。

スノーパンサーとの戦闘時にグレイグがくしゃみしてた。
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猫アレルギーなのか??(スノーパンサーが猫なのかは要審議)虫も苦手だし案外弱点多いな!かわいいおじさんだなぁ

とかいいつつ、カジノで手に入れた「キラパンよびのすず」でキラーパンサーに乗って進む勇者。
すまない、グレイグ…キラパン移動早いから助かるんだよね…でかくてかわいいし。
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ここ、ドラゴン凍ってたはず。大樹が落ちた反動で出てきたのかな?
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と思っていたら早速お出まし。魔竜ネドラと戦闘に…
全体攻撃が多いのとすっころんで動けなくなったりして楽勝とは言い難かった。
レベル足りてるのか分からないけどキャラが瀕死にはなってないからこんなものかな?

戦いには勝利したけど、ネドラが吐くブレスで勇者パーティがうずくまってしまい、危うくやられそうになる。
そこへ聞き覚えのある竪琴の音が聞こえてくる。それを聞いてネドラは苦しみ、消滅。
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助けてくれたのはセーニャでした!やっと会えたよセーニャ…!仲間に再加入です。
セーニャは一人で周りの人を助けながらラムダまでやってきたのだとか。
ベロニカとは一緒ではなかった。この二人なら一緒にいるかもって思ってた。
でもセーニャ一人でも人助けしながら数か月もの間頑張ってたんだね。えらい

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セーニャが仲間になった直後のグレイグ仲間会話。デルカダールでの噂の話でしたが、完全に「悪魔の子」に引きずられてる。グレイグの誤解が解けてよかったです。

聖地ラムダにつくと長老のファナードさんとセーニャのお父さんお母さんが迎えてくれた。父母との再会をお互いに喜んでいるセーニャ。
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ベロニカは一緒ではないのか、とセーニャに聞くファナードさん。ベロニカはラムダにいないらしい…いったいどこに行ってしまったんだ?
と思ったら、セーニャが「こちらにいる気がする」と勇者たちを里の外れの森へと誘導する。
ここは小さいころセーニャやベロニカがよく遊んだ盛だという。思い出がいっぱい詰まっているんだね。

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ベロニカを探すと、木陰で休んでいる彼女を発見。気が大きいのでとても小さく見えるベロニカ。
声をかけても返事がなく、様子がおかしいベロニカ。すると彼女のそばにあった杖が発光し、勇者の痣と共鳴する。
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大樹の根のように、杖はウルノーガに大樹が落とされたあの日のベロニカの様子を映す。
ベロニカはウルノーガに襲われた直後、勇者と仲間の身の危険を感じ、最後の力を振り絞って仲間たちを魔法で助けたようなのです。
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以前セーニャが「散る時も、芽吹く時も一緒ですよね?」とベロニカに聞く場面があったと思うのだけど、その時は「そうだといいわね」なんて言ったベロニカ。
こんな泣けるセリフある…?「頼んだわよ」ってことは…まさか…
この時点でもうめちゃくちゃ嫌な予感しかしない。

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真実を知った仲間たち。セーニャがベロニカに触れようとすると、光となってベロニカの姿は消えてしまう。
誰か嘘だと言ってくれ…
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本当に??ベロニカとの旅はここで終わるのですか???
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マルティナのこの仲間会話が悲痛すぎる。心の痛みがひしひし伝わってくる。
もう全然受け入れられないんですけど、もうセーニャとベロニカの掛け合いも、カミュとベロニカの口げんかも見られないの??
辛すぎるんですが…

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このモノローグ、地味に一番ダメージ受けたんですよね。
「葬儀」のインパクトが強すぎる。もう取り返せない死なんだって突き付けられる…
もしかしたらこの後にイベントあって復活するのかもってちょこっと思っていた。でもこれは簡単には覆らないよな…
悲しいよ~めちゃくちゃ悲しい。ベロニカとってもかわいくてマスコット的な感じで大好きだった。
勇者のことを「ぼんやりしてる」ってプンスカいいながらも、いざというときにはどーんと守ってくれるようなお姉ちゃんだったのに。

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泣き崩れる両親の横で、喪主(?)を務めるセーニャ。
全く涙を見せない気丈な姿。
よく頑張ったよ…
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ベロニカ、こんな夢があったんだ。叶わぬ夢にしてしまったの、本当に惜しいよ…
NPCたちに話を聞くと、里にいたころのセーニャとベロニカの話がたくさん語られるんだけど「セーニャはいつもベロニカについていっていた」「ベロニカがいなくなった今、セーニャは勇者について行かず両親の下で暮らした方が幸せなのでは」と言っている人もいる。うう、セーニャにはついてきてほしいけど、そう言われると「使命だから」と連れて行くのも辛い…
両親からしてもまたセーニャを送り出して彼女を失うことになるかもしれない…って思ったら送り出せないよな。

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うう、カミュの言葉もロウさまの言葉も辛い。

ベロニカの葬儀が終わった後、長老に呼ばれて神の乗り物についての話を聞く。
実は長老には先見の力があって、そこでセーニャと勇者が白い神の乗り物に乗るのを見たという。
ベロニカの姿が見えなかったから、心配していたと…だから里に帰ってきたとき真っ先にベロニカのことを聞いたのね。
長老の話によるとその神の乗り物はケトスという名前のようだが、詳しくはいろいろ調べてくれるということで勇者たちは一晩休むことに。

その晩、目が覚めるとどこかでセーニャの竪琴の音が響いている。
セーニャを探して里を歩くと、仲間たちも思い思いに過ごしている。みんな眠れんよな、こんなの…
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ロウさまがこんなことを言っていて、本当に涙が出る。別ればかりで辛いな。ロウさまの最期を見とれるように長生きしてくれ勇者よ…

セーニャは里の宿屋の裏手のところで静かに琴を弾いていた。
ベロニカに一度「自分がいなくなっても一人で生きていけるって約束して」と言われたときに「そんなの考えられません」と答えたことを後悔していると勇者に話す。
まるでこのことを予期していたみたいなセリフだね。それが本当になってしまうなんて…
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ここまで泣かなかったセーニャ。優しくておっとりしていて人の気持ちに寄り添ってくれる彼女、ベロニカを亡くしてもっとシクシク泣くのだと思っていた。ようやく泣けたんだね。
その後、セーニャは長かった髪をバッサリ切り落としてしまう。
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か、かっこいいよ…セーニャ…
泣いたことで気持ちを整理したのか、無理やりにでも前を向くためなのか…
前を向くため、なんだろうなぁきっと。
そんなセーニャを応援するように、ベロニカの杖が光ってセーニャへ何かが渡される。
そしてベロニカのスキルとじゅもんがセーニャへと継承された!
そ、そういうこと!?確かにベロニカがいなくなったら攻撃魔法どうするんだろうとチラって思ったんですけど、まさか…攻撃も回復もセーニャがどちらも担うということ??
かっこいいけど、どこか悲しいなぁ…ベロニカ…さみしい

そうして一夜が明け、再び長老の元へ。ゼーランダ山の山頂で、仲間たちと合流する。
長老に横笛を手渡され、この笛は賢者セニカが邪神討伐後にラムダへ置いていったもので、ベロニカにお守りとして持たせていたのだと話す。(ベロニカが持っていたのだとしたら、いつこの笛はラムダに帰ってきたのかな?)
セーニャが笛を吹いたけど、何も起きない。勇者にそれを手渡すと…
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の、伸びた…!ちょっと笑ってしまった、まさか伸びるなんて思わないし…
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グレイグのリアクション、まんま私の心境で笑う。
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なにが起こっているんだ…!!!!!
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連れた!!!なんでだよ!!!ちょっと理解の範疇を超えました。面白すぎ。
ホエルオーみたいだな…かわいいです。
白と金の組み合わせ大好きなんだよな~この配色神様っぽくてかっこいいよね

これが神の乗り物「ケトス」だそうで、笛を吹くとやってきて載せてくれると。
勇者くん、笛吹けるの???
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めっちゃうまかった。耳コピで弾いてた。心配いらんかった。

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ね、理解できないね…マルティナの言う通りだよ

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カミュは何をしてるんだ…笑
下みてヒュッってなってるカミュ面白い。マルティナも高いところが苦手だし、二人が怖がってるの想像したら可愛いな…
グレイグのことは「グレイグのおっさん」って呼ぶことにしたんだね。ちょっと打ち解けたのかな?

という感じで今回はここまで。
思ったよりベロニカを失ったのがショックで、なかなか続きできなかったよ~辛い
これ、物語でいうとどの辺?終盤?なのかな

最近少し仕事が忙しく、土曜の用事・仕事が重なってなかなかフリータイムが取れなかった。
ちまちまプレイだけど最期まで結末を見届けたいです。
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#DQ11S #ゲームプレイ日記

ゲーム

涼しくなったな

ただの日記なんですけど、今日はスーパーに行ったらおでんが置いてあってつい夕食をおでんにしてしまいました。
秋の涼しくなり始めの時期は、スーパーのおでんのとなりにまだ冷やし中華が置いてあって、なんとなく季節の変わり目だなーと思ったりしながら帰ってきた。
久しぶりのおでん美味しかった。中部地方出身なので調味みそが必須。「つけてみそかけてみそ」大好き!
中国地方出身の友人は「おでんは絶対からし派」だったけど、中部で数年住んだら味噌おでん派に寝返っていたな〜っておでん食べるたびに思い出してる。

そして唐突にファンパレの話なんですが、新キャラSSRと新イベが日下部さんだった!!ストーリー楽しみだな
そして新キャラSSRが出るたびに「伊地知くんSSR出してくれ〜」と叫んでいる…待ってるよ…

#つぶやき #ファンパレ

雑記

2025年9月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

酔拳を見ました

WOWOWのYouTubeで無料になってた酔拳を見た。
(無料公開期間終わってしまったのでリンクは削除しました。)

カンフー映画好きなんだけど(というかジャッキーチェンが好き)なので、めっちゃ懐かしかった。やっぱ酔拳面白いな〜

主人公のフェイフォンがあんまり真面目じゃないというか、サボり魔だし師匠の修行から逃げ出すし女の子にイタズラとかしちゃうようなチャラ男なんだけど、一度負けてからは師匠の元に戻って酔拳を学ぶんだよ。見たの昔すぎて途中のストーリーあんまり覚えてなかったから初めて見たも同然だった…師匠との出会いシーンと、酔拳教え始めるところしか覚えてなかった…
アクション楽しいし最近のものには劣るかもしれんけど迫力あって、これ演者がやってんのすごいなーと思う。
コメディーシーンもトムとジェリーみあって好きだし。
今日見たら映画の終わりが唐突すぎて「え、ここで終わり?!」ってなって笑ってしまった。

酔拳見たらプロジェクトAとかポリスストーリーとか見たくなるな〜また今度見ようかな

#好きなもの #日記

雑記

ベロニカ落書きとドラクエの話

ストーリー進めてラムダのイベント見ました。ベロニカのことがショックすぎて立ち直れません…なんてことだ…畳む

ベロニカさん…

#DQ11S #落書き
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ゲーム

ドラクエのカプの話

以下、長々と非公式カプの話です注意⚠️勇者と相棒の話↓


ここまでカミュ主だな…って思いながらゲームしてきたけどクレイモランエピソードとか記憶喪失中のカミュみてたらカミュ主か主カミュか一人で頭抱えたわけで。もはや二人揃ってればいいわよという気持ちになってる。

いつも基本的には相手固定のほぼ左右固定でカプ推すことが多いので自分的には大事件なんだなぁ(?)
(ちなみに自身は同軸リバが選択に入らないタイプ)

それにしても記憶喪失中の二面性やばいよね、セクシーでかっこいいお兄さんという目で見てたのに急に小動物みたいになっちゃうカミュ… 一方、大樹落ちてから一人で成長して頼もしくなっていく勇者ともギャップがあるんだよな。

…でも自分の中では今のところ7対3でカミュ主が勝ってる。
初期の男二人で冒険してたカミュ主が尊いし、新米冒険者でいろいろ初心な勇者が色気たっぷりのかっこいいお兄さんに翻弄されながらいろいろ覚えていくの想像すると萌えます。カミュは相手に尽くすことで愛情表現するタイプだと思うので、受け入れるより奉仕する側なイメージ。相手に何かしてあげられることが喜びな気がする。

勇者はどちらかというとその逆で自己犠牲的な側面があるから受け入れる愛だと思う(ただの妄想癖です)
本気出したら勇者のが背高くて力も強そうだから逆転できそうだけど、カミュが好きだから自ら受け入れてそうな主を感じて萌えている。

時期によってパワーバランスが入れ替わるカプめちゃくちゃ大好物なんですよ、いろんな性癖が飛び出してくるからこのコンビ沼すぎる。
カミュに翻弄され続けてた主が、カミュ記憶喪失をきっかけに自分からカミュへ仕掛ける方法を覚えて、いよいよ立場が危うくなるカミュ主も想像するとめちゃくちゃ萌えます。でもその手練手管は全てカミュから教わってるのよ…という可愛さで2度死ぬ。

どん底の勇者を救ったカミュと、カミュの贖罪を果たす手助けをした勇者、お互いに唯一無二すぎるし相互救済カプすぎないか??カタルシス強すぎて情緒おかしくなっちゃうよ〜

#DQ11S #カミュ主

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推し・CPの話

ドラクエとジェラピケコラボ

これは可愛すぎでは…



ふわふわのももんじゃ…
#つぶやき

雑記

ファンパレ伊地知奮闘編の参

最近ちょっとファンパレのイベスト見れてなくて、やっと最後までストーリー回収できた。
マップイベはクエストが多くて大変。ようやく最後までちゃんと見た!

以下、五伊地妄想含む感想

五条さんが後から助けに来たりしたらいいなとチラッと思っていたので嬉しい展開すぎた。

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夜蛾先生が「伊地知だ」ってわざわざ五条さんに言うのって、お前は伊地知のこと気にするだろう??って感じで最高でした。

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そんで伊地知くんを「簡単にやられるタマじゃない」って信頼を示しながらも、仙台から様子確認しに行っちゃうところがすごく五伊地じゃん…って気持ち。ニコニコした

大丈夫とは思ってるけど、一応見には行くのね…なるほどなるほど。お土産のバームクーヘンを口実に無事確認したいんだな???
最後も一応ちゃんと見に行って安心してるし、何かあったら助けるつもりでいたんだよなぁ〜(まぁそこは「伊地知くんを」というよりは「みんなを」なんだろうけど)
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これは妄想だけど、みんなが合流した後にバームクーヘンをみんなで食べてたら「キャンプファイヤーとかしたかった」って五条さんが言い出して、伊地知さんの予想が的中したことに伊地知さんと虎杖くんとパンダ先輩が顔見合わせて3人でヒソヒソ笑うので、五条さんもなんとなくムッとするところを想像した。五伊地かわいい

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#ファンパレ #感想

ゲーム,推し・CPの話

来年用の手帳を買ってきた

来年用のスケジュール手帳を探しに雑貨屋に行ってきた。毎年この時期に十月始まりの手帳を探して購入しているのですが、なんだかんだでロルバーンダイアリーを数年愛用している。
ロルバーンダイアリーはメモ帳がたくさんあって、しかも方眼紙なのが書きやすくてとても好き。方眼紙は文字の大きさが自分で決めやすいし、そのページ自由に区切って使えるし、絵を描いてもなんだかしっくりくるので…紙がクリーム色なのも好き。

いつもB6の分厚いリングタイプのものにしていたんですけど、今年は薄めでリングのついていないログチャートバージョンを購入。柄が猫ちゃんで落ち着いたネイビーの色が気に入りました。
いつも年始から半年ぐらいは無くなるのが惜しくてケチって書くのでメモ帳を余らせてしまうので勿体ないし、リングタイプの手帳が嵩張るのが気になったので来年は薄いタイプで持ち運びやすいのにしてみた。

ログチャート自体はどう使おうか迷ってるけど、食事記録もしくはハビットトラッカー的に使えるかなと思ってます。
今使ってるダイアリーが2025年12月までしか記入できてなかったので早速2026年以降の予定を書き写してる。この時が一番楽しいよね手帳…
最後までちゃんと使い切れるといいな〜

#日記
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雑記

DQ11S進捗。クレイモラン編のつづき

カミュが記憶を取り戻してからの話。

隠れ家にはここにあるはずのマヤの黄金像がなかったので、キラゴルドに持っていかれてしまったかもしれないという話に。
ということで、キラゴルドの居城っぽい黄金のお城のところまでやってくる。
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並んで扉あけるの、なんかいいよね。着せ替え衣装のせいでマントもお揃いみたい。かわいい

黄金城ダンジョン、かなり迷子になって時間がかかった…ぐるぐる同じところ回っていた。
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ゴーレムに乗れたので乗ってみた。この乗り方かっこいい!
ダンジョンでは大抵こうやって乗れる魔物の力で進めるようになる場所があったので、今回もそうだと思っていろんなところ殴りまくってたけど玉座の間にたどり着くまでにこの子の力使う場面はなし。ミスリードじゃん…

奥に進んで玉座の間でキラゴルドと対面。
そこにはなぜかマヤが。
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結構えぐいことを言ってる…
世界もカミュも自分を助けてくれない、見捨てられたと絶望したマヤ。
マヤはウルノーガに力を与えられて、黄金化の力を操っておりキラゴルドと名乗り、バイキングを手下にして今までの鬱憤を晴らすかのようにふるまっている。
それが今のお前の望みなのかとカミュが問うと、説教するなと巨大化して襲ってくるマヤ。

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カミュは預言者が言った「贖罪」とは、こんな姿にしてしまったマヤを倒すことだという。
マヤが黄金になってからの5年とっても辛かったと思うけど、こんな結末でいいのか…?
ハリマ様とヤヤク様のイベントがちらついて、ちゃんとマヤを救えるかどうにも不安になる。

キラゴルド戦、なかなか大変だった。
バフをかけても消されたり、回復役が黄金化したりで乱されっぱなし。
回復が心配になってグレイグとロウさまを入れ替えながら戦いました。
若干カミュの火力不足を感じつつもストーリー的にカミュ外したくなかったからさ…頑張ってタナトスハントしてもらった。
これ、マヤそのままの姿で戦うことにならなくて本当によかったよね。攻撃するときの罪悪感が違うもんなぁ

キラゴルドを倒すが、完全に元の姿には戻ることができないままマヤの力は暴走して手が付けられないほどになってしまう。
カミュと勇者がなんとか助けようと近づくが…
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そんな覚悟をしようとしてることがしんどい。妹にとどめを刺すなんて一生後悔しちゃうよ。
勇者がカミュを止めると、「すまない、おれはやっぱりあいつを助けたい」とようやくカミュが本音を言ってくれる。
そうだよこっちだって君を助けたいよ!!!もっと頼ってくれ~!
ここ本当に堪らなかったよ……良すぎる。

勇者に力を借りつつ、マヤのところへ飛び込むカミュ。
マヤに近づくと身体が徐々に黄金化していくが、構わずマヤをキラゴルドから救い出して抱きしめる。
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この「ごめんな」にはどれだけの想いが詰まってるんだろう…自分のせいでこうなったこと、自分でマヤを助けられずに一人にしてしまったこと…
そのままカミュは黄金になってしまい、自らを省みず自分を助けてくれたカミュを見たマヤは「アニキと一緒にいたい」「黄金なんていらない」と叫ぶ。
すると呪いの首飾りは壊れ、二人は元の姿にもどることができた。
あーーーちゃんと二人ともが救われた、よかったよかった…ひと安心。

マヤは力の反動で眠ってしまうけど命に別状はなく、クレイモランの教会で預かってもらえることに。
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ベッドですやすや寝てる。そういえばマヤちゃんは何歳設定なんだろな。小さく見えるけど。

カミュは長年心につっかえていたものが取れてとても晴れやかな表情。
預言者の言った通り、勇者に力を貸して贖罪は果たされた。
でもこれからはカミュ自身の意思で、勇者に力を貸してくれるって。
その気持ちがめちゃくちゃ嬉しい。
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このシーン最初に仲間になってくれた時みたいだね、感動した…


気持ちが晴れ晴れとしたし、記憶ありカミュとみんなの仲間会話が聞きたくてあちこちよりみちした。

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マルティナの会話、言い方がとても可愛かったからメモ。みんなと一緒がいいよね、私もだよ。

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ロウさまはユグノア復興したいと思ってるんだ!じゃあいずれ勇者もユグノアの王子として復活するのか…?

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仲間会話でマヤの話してくれるようになってる!その顔って勇者どんな顔してたんだろ。ニヤニヤしてたんかな。笑
立派な兄バカですね!幸せそうだ

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ステータスもようやく「相棒」に戻ってた。嬉しいよ~

ということでカミュが改めて仲間になってくれたよ!!!!
記憶ないカミュのままいろいろ連れまわしてしまったので、勇者を筆頭とした仲間たちもなかなか記憶が戻らないカミュにかなり焦れたのではと思うけど
このイベント本当にカミュが良すぎて死ぬかと思った!!!

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#DQ11S #ゲームプレイ日記

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ゲーム

DQ11S進捗。クレイモランと黄金病

とてもやばかったです。とても(カミュのはなしばっかり)

前回はホムラの里でのハリマとヤヤク様のエピソードを終えたところ。

仲間会話でホムラの里の武器屋や防具やが営業再開したらしいと聞いたので、ちょっと訪ねてみたら着せ替え装備が売ってた。
「狼竜のよろい」ってやつ。
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かっこいいね~気に入った!

見た目装備と言えば、グレイグの黒いデルカダール甲冑も気に入ってる。
ダーハルーネで兄弟が価格競争するあの2店で見つけて底値購入。
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初期服より威厳がでてよい。そんでこのセリフもよいな…グレイグ


そしていよいよ、カミュと因縁がありそうなクレイモランへ向かう。
マーメイドハープを手に入れたのでクレイモラン北部の光の柱へ移動すると、前回は倒せなかったジャコラが姿を現す。
バリアを勇者の力で消失させ、リベンジマッチ!
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パーティの想定レベルがどのくらいか分からないけど、このところストーリー進めるの重視でフィールドモンスターを避けがちなので割と強く感じた。
バイキルト、スクルトが欠かせないし、勇者が1度瀕死になり、ロウさまの復活の杖で蘇らせたり。辛勝といった感じ。
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ちなみにこの三人の連携技でとどめを刺した。この技初めて見たけどすごい面白かった。

ジャコラを倒してクレイモランの入り口へ進むと、カミュの様子がおかしい。
やはりここはカミュの記憶と何か関係がありそう。仲間たちも心配してる。
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街の様子を手分けして見てくることになるが、カミュは様子が変なのでロウや勇者と一緒に王女の話を聞きに行くことに。

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ストーリーとは関係ないけど、この勇者衣装とマルティナの衣装が少し似ていて姉弟感あって可愛いと思いました。いいね。

シャール王女の話を聞くと、どうやら黄金病という病気?が流行っているらしい。
氷山が黄金になって港への入り口が封鎖されてしまい、他から助けを呼ぶこともできなかったと。
魔女のリーズレットは病を起こしたとして幽閉されてしまったみたい。
王女でもその幽閉阻止できなかったんか…?民の怒りは怖いねぇ
カミュはその話を聞いて何やら考え込んでいる。どうしたんだ~

外に出て他の仲間に事情を説明していると、どうやらカミュのことを知っているらしきおばあさんが話しかけてくる。
しかし、そのことを話そうとした瞬間、目の前でおばあさんが全身黄金の像になってしまう…
それを見たカミュは頭を抱えて取り乱す。過去に何か黄金病と関係があったっぽい。
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おばあさんからは何も話を聞けなかったけど、神父様もカミュを知っているようなので話を聞きに行く。
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そこで聞いたカミュの過去。
カミュはどうやら孤児だったようで、妹と一緒にバイキングに拾われ、そこで過酷な労働を強いられていたらしい。
この街にはよくそのバイキング一味が寄港していたから、それで神父さんやおばあさんとは顔見知りだったみたい。
5年ほど前、妹が亡くなったという話をした後にカミュもこの街からは姿を消してしまったと…

記憶が徐々に戻りかけているのか、封印したいような辛い記憶だったのか…カミュは協会を出て行ってしまう。
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どことなく勇者に似ているNPCお姉さん。カミュがかっこいいことには同意するけど、そんなフラグ建てるようなこと言わないで…!
やっぱりカミュって公式イケメンなんだなぁ…いろんなところでかっこいいって言われてるもんね。

街を飛び出してしまったカミュを追って城壁の外へ。
すると港へ魔物の一団が船に乗って街を襲いにやってくる。
神父さんが駆けつけてきて「任せてください」というので、カミュを預けて街の魔物を討伐しに行く。
黄金病で金になってしまった街の人々をさらって船に積み込む魔物たちを倒すと、なぜかカミュは捕まって魔物たちの船で運ばれている…
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ほんとだよ!神父さん任せてって言ったじゃん!
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しかも話聞いたら、魔物に襲われて…って感じじゃなくて「隙をつかれた」って言ってたし。ちゃんとカミュのこと見ておいてくれよな!
カミュが捕まるのは二度目。もしかしてピーチ姫ポジだった???

魔物のアジトがありそうな場所を神父さんに聞き、カミュを助けに向かうことに。
どうやら「キラゴルド」という魔物がこのアジトのボスのらしい。
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カミュ、横顔めちゃくちゃキレイだよね。この角度のお顔…かなり好きだ。

バイキングのアジトへ到着。
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当然「はい」一択!助けます!!!

アジトに突入。このシルビアの茶化す感じのセリフ結構好き。
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あっさりと敵は討伐することができ、カミュを解放することができた。
でもカミュはまだぼんやりしていて、仲間たちを残してフラフラ奥へと歩いて行ってしまった。

カミュを追ってみると、洞窟の一部に人が生活していたかのような痕跡がある。
も、もしかして君はここに住んでいたのか…?
話かけても反応が薄いカミュ。
なぜかそばに命の大樹の根があるので、手をかざしてみる。
するとカミュの過去をようやく知ることができた。

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カミュの妹はマヤちゃんというらしい。
幼いころから10年もバイキングの元で働かされてきたって…
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大人には逆らえず、やんちゃな妹の面倒を見ながら苦労してきたんだなカミュ。
いつかお宝を手に入れて、この生活から抜け出したいと願っていた。

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彼も故郷を魔物に襲われて辛い思いをしてきているもんね。最初の印象は「盗賊」だっただろうけど、事実を見て認識をきちんと改めてくれる態度って本当に誠実だよな。
グレイグは仲間に加わる前までは「青髪の囚人」とカミュを呼んでいたけど、いつのまにか「カミュ」とちゃんと呼んでくれるようになっていた。
仲間になったけど記憶のないカミュ、グレイグもどう接するべきか悩んだだろうなと思う…真面目な人だしね。

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これは確実にそう。カミュがお兄ちゃんで世話焼きじゃなかったら冒険初心者でメンタルも弱っていた勇者は今ここに立っていないでしょう…
それにどことなくベロニカに性格が似ているよね、マヤちゃん…

大樹はさらに過去を見せてくれる。
マヤの誕生日プレゼントを渡している様子。
妹の幸せを願って金銀財宝をもたらす首飾りをあげたカミュ。妹のこと大事にしていたのがよくわかるね。
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ああ…お兄ちゃんだなぁ…
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マヤはこんな風に憎まれ口をたたいているけど、素直に嬉しいと言えないツンデレさんっぽいね。ちゃっかり首飾りを装着。
カミュがデルカダールで捕まっていたのはレッドオーブを盗んだからだけど、これはマヤが欲しがっていたからだったんだ…
そんな苦労して手に入れた思い入れのあるレッドオーブ、勇者が必要になった時にポンと渡してくれたの…めちゃくちゃ優しいじゃん😭
それと同時にマヤのことを今まで話してくれなかった記憶喪失前のカミュのことを思う。今回のことがなかったら、カミュは勇者にいつかこのことを打ち明けたのかな…魔王討伐後にでも話そうとか思ってたのかな。もし言ってくれてたら仲間たちはきっとカミュの助けになろうと動いただろうなぁ。

その後も過去の回想は続く。
その首飾りの魔法なのか、マヤちゃんが触れたものが黄金に代わるようになる。
マヤは興奮していろんなものを黄金に変えて喜ぶけど、ついに生きている小鳥を黄金に変えてしまうところを目撃して驚愕するカミュ。
カミュはそんなマヤを叱る。こういうところでしっかり叱れるカミュはやっぱり偉いよなと思う…やっぱり妹を導くお兄ちゃんであり、親代わりなんだよな。
マヤはバツが悪くなって首飾りを外そうとするが、外すことができなくなっている。
そしてついに…
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マヤは黄金になってしまった。

これが黄金病の始まり…?
カミュが幸せを願ってプレゼントの首飾りのせいで、妹が黄金になってしまったということなんだよね?
それはトラウマものだよ…妹を思う気持ちが仇になってしまった。ショッキングすぎる。
自暴自棄になって盗賊になっていったのね。優しいカミュが盗賊してた理由が明らかになった。こんな悲しい理由だったのか…

仲間たちと共に過去の記憶を辿ったカミュ、ついに記憶を取り戻す。
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そうだよ、預言のおかげで勇者とカミュは出会った。でもキミが妹を思ってレッドオーブを盗もうとしなかったら、もしかして出会えなかったかもしれない…運命だよね。
記憶の戻ったカミュがまた仲間になってくれた!
ようやく記憶戻ってくれた〜!長かった

ふとステータス確認すると、肩書き変わってる!
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贖い人って…相棒にまだ戻ってないよ〜
しかし記憶が戻ったのでスキルも使えるようなった。また戦闘でカミュ使えるの嬉しい…さすがにスキルなしはきつかったからね💦

ちょっと長くなってきたので記事分ける。


畳む

#DQ11S #ゲームプレイ日記

ゲーム